Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Électro-Dragon Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Artificière
La bûche
Gobelins Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon
Poison
Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Électro-Dragon Monk
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Tornade Électro-Dragon Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chauves-Souris
Chevalier Artificière
Flèches
Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Flèches Électro-Dragon
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Tornade Monk
Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Tornade
Monk
Artificière

Synergies de défense 3 12

Gobelins
Chevalier Artificière Électro-Dragon Monk
Chauves-Souris
Chevalier Artificière
Flèches
Chevalier Tornade Monk
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon Gobelins Flèches Tornade
Artificière
Chevalier Gobelins Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Tornade
Flèches Chevalier Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Gobelins Artificière Tornade
Monk
Gobelins Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Électro-Dragon
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Électro-Dragon Monk
Tornade Gobelins Chauves-Souris Chevalier Électro-Dragon
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Électro-Dragon Monk
Flèches Artificière Tornade Monk
Flèches Tornade Gobelins Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon
Chauves-Souris Tornade Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Monk
Gobelins Tornade
Chevalier Tornade Gobelins Artificière
Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Chauves-Souris Artificière Tornade Électro-Dragon
Chauves-Souris Chevalier Électro-Dragon
Gobelins Chauves-Souris Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Chevalier
Tornade Monk
Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Chauves-Souris Chevalier Artificière Électro-Dragon
Tornade
Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins
Flèches Chevalier Artificière Électro-Dragon Monk
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Électro-Dragon
Chauves-Souris Chevalier Tornade Monk
Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon Monk
Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Chevalier
Électro-Dragon Gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Tornade Monk
Chauves-Souris Chevalier Électro-Dragon
Monk Flèches Tornade
Chevalier
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Tornade Monk
Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Électro-Dragon Monk
Flèches Artificière Monk Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon Monk
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Monk Artificière Tornade Électro-Dragon
Gobelins Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Artificière Monk Flèches Chevalier Tornade Électro-Dragon
Monk Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Chevalier Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Monk Flèches Tornade
Chauves-Souris
Flèches Artificière Électro-Dragon Monk
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Monk
Monk
Flèches Tornade
Tornade Monk
Flèches Électro-Dragon Monk
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Monk
Flèches Tornade Électro-Dragon Monk
Flèches Artificière Tornade
Chauves-Souris Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Artificière
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Monk
Flèches Artificière Monk
Chauves-Souris Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Monk
Flèches
Chevalier Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Monk Flèches Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Artificière Tornade
Artificière Chauves-Souris Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade Monk
Artificière Électro-Dragon Monk
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