Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen de ton deck est plutôt haut.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire. Il est bon d'avoir des unités peu coûteuse.

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Par certaines de celles-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Rune Giant Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Sorcière Maître Mineur
Électrocution
Artificière Sorcière Zappy Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcière Zappy Maître Mineur
Poison
Artificière Sorcière Zappy
Foudre
Sorcière Zappy Maître Mineur
Roquette
Sorcière Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rune Giant P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Artificière Rune Giant Maître Mineur Sorcière Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Berserker Artificière Rune Giant Maître Mineur

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Rune Giant
Artificière
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Rune Giant
Berserker Maître Mineur
Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcière
Zappy
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Maître Mineur
Rune Giant

Synergies de défense 0 3

Berserker
Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rune Giant
Sorcière
Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière
Zappy
Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Artificière Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Zappy Maître Mineur
Artificière Zappy Méga Chevalier
Berserker Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Sorcière
Zappy Méga Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Méga Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Sorcière Zappy Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Maître Mineur Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Zappy
Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Artificière P.E.K.K.A Maître Mineur
Méga Chevalier Artificière Sorcière P.E.K.K.A Zappy Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Zappy
Artificière
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Zappy
Artificière
Artificière
Zappy
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Sorcière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière Sorcière Zappy
Artificière Sorcière
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
P.E.K.K.A Maître Mineur Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière
Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Zappy
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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