Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cochons Royaux Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Cochons Royaux
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Cochons Royaux
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Cochons Royaux
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Cochons Royaux
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Cochons Royaux
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Cochons Royaux
Boule de feu
Mousquetaire Cochons Royaux
Poison
Gobelins à lances Mousquetaire Cochons Royaux
Foudre
Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Rage Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Rage Mousquetaire Cochons Royaux Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 électro-esprit Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ésprit de feu
Cochons Royaux
Gobelins
Gobelins à lances
Cochons Royaux
Mousquetaire
Cochons Royaux
Cochons Royaux
Ésprit de feu Gobelins à lances Mousquetaire
Rage
Goblin Machine
Goblin Machine
Rage

Synergies de défense 0 3

électro-esprit
Ésprit de feu
Gobelins à lances
Gobelins
Mousquetaire
Gobelins à lances
Ésprit de feu Mousquetaire
Mousquetaire
Gobelins Gobelins à lances
Cochons Royaux
Rage
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Mousquetaire
Gobelins Mousquetaire
Ésprit de feu Gobelins Mousquetaire
Gobelins Mousquetaire
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
Mousquetaire électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances
électro-esprit Mousquetaire
Gobelins Mousquetaire
Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
Gobelins électro-esprit Gobelins à lances Mousquetaire
Mousquetaire Gobelins à lances
Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu électro-esprit Gobelins
Gobelins Mousquetaire
Ésprit de feu électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Mousquetaire
Mousquetaire
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Gobelins à lances
Mousquetaire
Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Ésprit de feu électro-esprit Mousquetaire
Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
électro-esprit Gobelins Gobelins à lances
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
électro-esprit Gobelins Gobelins à lances Mousquetaire
électro-esprit Mousquetaire
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Ésprit de feu
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Mousquetaire Goblin Machine
Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu
Ésprit de feu Gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Goblin Machine
Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire
Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire Goblin Machine
Ésprit de feu Goblin Machine
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
électro-esprit Ésprit de feu Goblin Machine
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire
électro-esprit Mousquetaire
Mousquetaire
électro-esprit
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins à lances Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
électro-esprit Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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