Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Médiocre
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Rune Giant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Rage Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Rune Giant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes Clonage
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes Clonage
Électrocution
Bombardier Gardes Clonage
Fût à barbares
Bombardier Gardes Clonage
La bûche
Bombardier Gardes Clonage
Séisme
Bombardier Gardes Clonage
Flèches
Bombardier Gardes Clonage
Colis royal
Bombardier Gardes Clonage
Boule de feu
Bombardier Clonage
Poison
Bombardier Gardes Clonage
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Méga Boule de Neige Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Clonage Gel Rune Giant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Méga Boule de Neige Rage Gardes Clonage Gel Rune Giant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Bombardier Méga Boule de Neige Rage

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Bombardier Miroir
Miroir
Méga Boule de Neige Gel
Rage
Gardes
Clonage
Clonage
Gardes
Gel
Miroir
Rune Giant

Synergies de défense 1 3

Bombardier
Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige
Miroir Bombardier Gardes
Miroir
Méga Boule de Neige
Rage
Gardes
Bombardier Méga Boule de Neige
Clonage
Gel
Rune Giant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier
Bombardier Méga Boule de Neige Gel
Gardes
Bombardier
Gel Bombardier Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige Gel
Gardes Bombardier Méga Boule de Neige
Gardes Bombardier Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga Boule de Neige Gardes Gel
Bombardier Méga Boule de Neige Gardes Gel
Méga Boule de Neige Gel
Bombardier
Bombardier Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige Gel Bombardier Gardes
Bombardier Méga Boule de Neige Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Boule de Neige
Bombardier Méga Boule de Neige
Gardes
Gardes
Gardes
Méga Boule de Neige Gel
Gardes
Gel Méga Boule de Neige
Gardes
Gardes
Méga Boule de Neige Gardes
Gardes
Bombardier
Gardes Bombardier Gel
Bombardier Méga Boule de Neige Gel
Bombardier Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Gel
Méga Boule de Neige
Gardes Gel
Bombardier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gel
Bombardier
Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Gel
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gel
Bombardier
Bombardier Méga Boule de Neige
Bombardier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gel Bombardier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gardes Gel
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige
Gardes Gel
Méga Boule de Neige
Gel
Bombardier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gardes Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gel
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