Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Méga gargouille Armée de squelettes
Électrocution
Archers Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Archers Armée de squelettes
Séisme
Archers Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes
Colis royal
Archers Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Poison
Archers Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Archers Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Méga gargouille
Tour de l'enfer
Sorcier
P.E.K.K.A
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Archers Sorcier

Synergies de défense 1 14

Archers
Méga gargouille Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches
Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Méga gargouille
Archers Flèches Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Archers Flèches Méga gargouille Boule de feu
Sorcier
Méga gargouille Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Archers Méga gargouille Sorcier
P.E.K.K.A
Archers Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga gargouille
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers Méga gargouille
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga gargouille
Flèches Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Archers Méga gargouille
Méga gargouille Tour de l'enfer Archers Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Tour de l'enfer
Archers Armée de squelettes Flèches Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Flèches Méga gargouille Tour de l'enfer Archers Boule de feu Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Flèches Méga gargouille P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Archers Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Archers Méga gargouille Boule de feu
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Archers Flèches Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Archers Boule de feu Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Boule de feu Archers Flèches Méga gargouille Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Sorcier Archers
Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga gargouille Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga gargouille Tour de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Boule de feu
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Archers Boule de feu Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Archers Méga gargouille Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Archers Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier Méga gargouille
Archers Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Archers Flèches Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Méga gargouille
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu Flèches
Archers Flèches Boule de feu Sorcier
Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Méga gargouille Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier
Archers Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Archers Flèches Méga gargouille Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Méga gargouille P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh