Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen de ton deck est plutôt haut.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire. Il est bon d'avoir des unités peu coûteuse.

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Par certaines de celles-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Golem d'élixir Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Recrues Royales Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Golem d'élixir P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Golem d'élixir Trois mousquetaires Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Recrues Royales Trois mousquetaires Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Recrues Royales Golem d'élixir Trois mousquetaires Sorcière Zappy
La bûche
Barbares d'élite Recrues Royales Golem d'élixir Trois mousquetaires Sorcière Zappy
Séisme
Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Recrues Royales Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Golem d'élixir Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir Trois mousquetaires Sorcière Zappy
Poison
Horde de gargouilles Recrues Royales Golem d'élixir Trois mousquetaires Sorcière Zappy
Foudre
Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Golem d'élixir P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite Zappy Recrues Royales P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

19 Golem d'élixir Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Zappy
Barbares d'élite
Trois mousquetaires Zappy
Recrues Royales
Golem d'élixir
Trois mousquetaires Sorcière Zappy
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Golem d'élixir
Sorcière
Golem d'élixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcière
Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir

Synergies de défense 0 1

Horde de gargouilles
Zappy
Barbares d'élite
Recrues Royales
Golem d'élixir
Trois mousquetaires
Sorcière
P.E.K.K.A
Zappy
Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Recrues Royales Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite P.E.K.K.A Zappy Recrues Royales Trois mousquetaires Sorcière
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Recrues Royales
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Barbares d'élite Recrues Royales P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Recrues Royales P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite Horde de gargouilles Recrues Royales Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Recrues Royales
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Horde de gargouilles Recrues Royales P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière
Trois mousquetaires Zappy Horde de gargouilles Recrues Royales Sorcière P.E.K.K.A
Barbares d'élite Recrues Royales P.E.K.K.A Zappy Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires Sorcière
Sorcière Recrues Royales
P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Barbares d'élite
Recrues Royales P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Recrues Royales P.E.K.K.A Zappy Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière Zappy
Recrues Royales Sorcière P.E.K.K.A Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière Zappy
Recrues Royales P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Recrues Royales P.E.K.K.A Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Zappy
Recrues Royales Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Zappy
Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière Zappy Horde de gargouilles Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Recrues Royales Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Recrues Royales Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Zappy
Barbares d'élite Trois mousquetaires Zappy
Horde de gargouilles
Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Trois mousquetaires Zappy
Trois mousquetaires Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Trois mousquetaires Zappy
Sorcière
Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales
Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Zappy
Barbares d'élite Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Sorcière
Trois mousquetaires Sorcière
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière Zappy
Sorcière
Recrues Royales Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
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