Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen de ton deck est plutôt haut.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire. Il est bon d'avoir des unités peu coûteuse.

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Par certaines de celles-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Cabane de gobelin Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Cabane de gobelin
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Cabane de gobelin
Fût à barbares
Gobelins à lances Cabane de gobelin Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Cabane de gobelin
Séisme
Gobelins à lances Cabane de gobelin
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Cabane de gobelin
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Cabane de gobelin Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Cabane de gobelin Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gargouilles Archer Magique Mamie sorcière Cabane de gobelin Géant Royal Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Gargouilles Archer Magique Mamie sorcière

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Géant Royal Cabane de gobelin Méga Chevalier
Gargouilles
Géant Royal Méga Chevalier
Géant Royal
Gargouilles Foudre Mamie sorcière Gobelins à lances Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Géant Royal Archer Magique Méga Chevalier
Foudre
Géant Royal
Archer Magique
Géant Royal Cabane de gobelin Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Géant Royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Cabane de gobelin Archer Magique Mamie sorcière

Synergies de défense 0 8

Gobelins à lances
Gargouilles Cabane de gobelin Méga Chevalier
Gargouilles
Gobelins à lances Méga Chevalier
Géant Royal
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Mamie sorcière
Foudre
Archer Magique
Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Cabane de gobelin Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Archer Magique Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique
Gargouilles Cabane de gobelin Méga Chevalier
Cabane de gobelin Méga Chevalier Gargouilles Foudre
Cabane de gobelin Gargouilles Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Gargouilles Foudre Gobelins à lances Cabane de gobelin Archer Magique
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Cabane de gobelin
Gobelins à lances Méga Chevalier
Gargouilles Mamie sorcière Gobelins à lances Cabane de gobelin Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin Méga Chevalier Gargouilles Foudre
Méga Chevalier Gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Cabane de gobelin Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Cabane de gobelin
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique
Gobelins à lances Gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Cabane de gobelin
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Cabane de gobelin Foudre
Foudre Méga Chevalier
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Mamie sorcière Gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique
Gobelins à lances Gargouilles Cabane de gobelin Foudre
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Gargouilles Cabane de gobelin
Foudre Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Cabane de gobelin Gobelins à lances Gargouilles Foudre Archer Magique
Gargouilles Méga Chevalier Cabane de gobelin Archer Magique Mamie sorcière
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique
Archer Magique
Foudre Cabane de gobelin Archer Magique
Foudre
Archer Magique Méga Chevalier
Mamie sorcière Gobelins à lances Gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre Gargouilles
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Cabane de gobelin Archer Magique
Foudre Gargouilles Archer Magique
Foudre Cabane de gobelin Archer Magique
Foudre Gobelins à lances Cabane de gobelin Archer Magique
Foudre Archer Magique Cabane de gobelin Méga Chevalier
Foudre
Gargouilles Foudre
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Foudre Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre
Mamie sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique Mamie sorcière
Foudre Gargouilles Cabane de gobelin
Foudre
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Foudre Gobelins à lances Gargouilles Cabane de gobelin Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Foudre
Méga Chevalier
Gargouilles Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
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