Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Tour de l'enfer Gardes Sorcière
La bûche
Bombardier Gardes Sorcière
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Flèches
Bombardier Gardes Sorcière
Colis royal
Bombardier Chevalier Gardes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Poison
Bombardier Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Chevalier Gardes Bébé dragon Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Chevalier Gardes

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A
Électrocution
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Gardes Bébé dragon Sorcière
Chevalier
Bébé dragon Bombardier Électrocution Sorcière
Tour de l'enfer
Gardes
Électrocution
Bébé dragon
Chevalier Bombardier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Électrocution Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Bombardier Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 3 16

Bombardier
Chevalier Électrocution Gardes P.E.K.K.A
Électrocution
Bombardier Chevalier Tour de l'enfer Gardes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier
Bombardier Tour de l'enfer Électrocution Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer
Chevalier Gardes Électrocution Bébé dragon
Gardes
Tour de l'enfer Bombardier Électrocution Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Électrocution Chevalier Gardes Bébé dragon
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Bombardier Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Gardes
Bombardier P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Gardes Bébé dragon
Tour de l'enfer Électrocution Bébé dragon Sorcière
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Gardes Bombardier Tour de l'enfer
Gardes Sorcière Bombardier Électrocution Chevalier Bébé dragon
Tour de l'enfer Électrocution Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Chevalier Gardes Sorcière
Bombardier Électrocution Gardes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Chevalier Gardes Bébé dragon Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière Bombardier Chevalier Gardes
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Bombardier Chevalier Gardes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Électrocution Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Chevalier Bébé dragon
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier Gardes Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Gardes Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer Gardes Sorcière
Bombardier Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Gardes Sorcière Bombardier Électrocution Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Gardes
Bombardier Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Bombardier Bébé dragon Sorcière
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Gardes
Électrocution Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bombardier Électrocution Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bombardier
Bombardier Électrocution Bébé dragon
Bombardier Électrocution Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bombardier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Électrocution Gardes Sorcière
Bombardier Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gardes Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Chevalier Bébé dragon
Bombardier Électrocution Bébé dragon
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gardes Bébé dragon Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A
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