Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Pêcheur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Pêcheur
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Pêcheur
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Sorcier Fût à gobelins
La bûche
électro-esprit Artificière Fût à gobelins Pêcheur
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Artificière Fût à gobelins
Colis royal
électro-esprit Artificière Sorcier Fût à gobelins P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu
Artificière Sorcier Fût à gobelins Pêcheur
Poison
Artificière Sorcier Pêcheur
Foudre
Sorcier Pêcheur
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Colis royal Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Colis royal Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Colis royal Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Artificière Colis royal Fût à gobelins Pêcheur Gel Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Artificière Colis royal Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A
Artificière
Fût à gobelins P.E.K.K.A Pêcheur
Colis royal
Sorcier
P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Gel
P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Sorcier Fût à gobelins Pêcheur
Pêcheur
Artificière P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 10

électro-esprit
Pêcheur
Artificière
Colis royal P.E.K.K.A Pêcheur
Colis royal
Artificière Sorcier Gel P.E.K.K.A
Sorcier
Colis royal Gel P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gel
Colis royal Sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Colis royal Sorcier Pêcheur
Pêcheur
électro-esprit Artificière P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Artificière Colis royal Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur Colis royal Gel
P.E.K.K.A Artificière Pêcheur
Artificière Colis royal P.E.K.K.A
Colis royal Gel électro-esprit Artificière
électro-esprit Artificière Colis royal Sorcier Gel
électro-esprit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Colis royal Pêcheur
électro-esprit Artificière Colis royal Sorcier Gel Pêcheur
Artificière Colis royal Sorcier
P.E.K.K.A Colis royal Sorcier Gel
Sorcier électro-esprit Artificière Colis royal Gel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Colis royal Gel P.E.K.K.A Pêcheur
Sorcier Artificière Colis royal P.E.K.K.A Pêcheur
Colis royal électro-esprit Artificière Sorcier Pêcheur
Colis royal Sorcier Gel électro-esprit Artificière Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur
Sorcier électro-esprit Artificière Colis royal P.E.K.K.A Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal P.E.K.K.A Pêcheur
Colis royal Artificière Sorcier Pêcheur
Colis royal P.E.K.K.A Pêcheur
P.E.K.K.A Colis royal Pêcheur
P.E.K.K.A Colis royal Pêcheur
Artificière Colis royal Sorcier électro-esprit Gel
Colis royal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Colis royal Pêcheur
Colis royal Gel P.E.K.K.A électro-esprit Artificière
P.E.K.K.A Colis royal
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Colis royal
Colis royal P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Artificière
électro-esprit Artificière Colis royal Gel P.E.K.K.A Pêcheur
électro-esprit Artificière Colis royal Sorcier Gel P.E.K.K.A
électro-esprit Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel
Artificière Pêcheur
Artificière Gel
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier électro-esprit Gel
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gel
Artificière Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Artificière Sorcier Pêcheur
Artificière Sorcier
Artificière Pêcheur
Artificière Gel Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gel
Pêcheur
Artificière Sorcier Pêcheur
Artificière Sorcier
Sorcier
Pêcheur
Artificière Gel électro-esprit Sorcier
Pêcheur
Artificière Sorcier Pêcheur
Sorcier Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière Sorcier
électro-esprit Artificière Sorcier Gel
Sorcier
électro-esprit Artificière Gel
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
électro-esprit Gel
Artificière Sorcier
Gel
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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