Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sapeurs Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcier Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcier Sapeurs Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Sorcier Sapeurs Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Sapeurs Prince
Chevalier
Artificière Sapeurs Flèches Sorcier Prince
Artificière
Chevalier Sapeurs Prince Dragon de l'enfer
Sorcier
Chevalier Prince
Sapeurs
Chevalier Flèches Artificière
Armée de squelettes
Prince
Flèches Chevalier Artificière Sorcier
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 1 10

Flèches
Chevalier Prince
Chevalier
Artificière Flèches Sorcier Armée de squelettes
Artificière
Chevalier Armée de squelettes Prince
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Prince
Sapeurs
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Prince
Flèches Artificière Sorcier Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Prince
Armée de squelettes Prince Chevalier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Chevalier Artificière
Flèches Artificière Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Artificière
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Artificière Prince
Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Sorcier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Sorcier
Armée de squelettes Prince Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Artificière Prince
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince
Flèches Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes Prince
Flèches Sorcier Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Prince
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Prince
Flèches Chevalier Artificière Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince Chevalier
Chevalier Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Sorcier
Armée de squelettes Prince Chevalier
Chevalier Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Prince
Armée de squelettes Flèches Prince
Armée de squelettes Prince Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Artificière Prince Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Sorcier Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Prince
Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Prince
Artificière Flèches Chevalier Sorcier Prince
Flèches Artificière Sorcier
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Prince
Flèches Artificière Sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Artificière Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière Sorcier
Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Chevalier Artificière Sorcier Prince
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Prince
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier
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