Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Golem de glace Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Golem de glace

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes
Boule de feu
Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Golem de glace Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Golem de glace Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Golem de glace Tornade La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Golem de glace Armée de squelettes Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace La bûche Chevalier Armée de squelettes Tornade Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace La bûche

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chauves-Souris
Chauves-Souris
Chevalier Golem de glace Esprit de glace
Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Golem de glace
Chauves-Souris
Armée de squelettes
Tornade
La bûche
La bûche
Chevalier Tornade
Goblinstein

Synergies de défense 1 15

Esprit de glace
Chauves-Souris Chevalier Golem de glace Armée de squelettes Tornade La bûche
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Golem de glace La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Armée de squelettes Tornade La bûche
Golem de glace
Esprit de glace Chauves-Souris Tornade La bûche
Armée de squelettes
Esprit de glace Chevalier La bûche
Tornade
Esprit de glace Chevalier Golem de glace La bûche
La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Golem de glace Armée de squelettes Tornade
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Golem de glace La bûche
Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier La bûche
Armée de squelettes Tornade Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes Tornade La bûche Chauves-Souris
Chauves-Souris Tornade Esprit de glace
Golem de glace La bûche
Armée de squelettes Tornade
Chevalier Armée de squelettes Tornade Esprit de glace Golem de glace
Chauves-Souris Armée de squelettes Chevalier Golem de glace Tornade La bûche
Chauves-Souris Tornade
Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier La bûche
Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Tornade La bûche
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Tornade Esprit de glace La bûche
Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Tornade
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Armée de squelettes Tornade La bûche
Tornade La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Golem de glace
Tornade
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Golem de glace
Chevalier Golem de glace La bûche
Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Golem de glace La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Golem de glace Tornade La bûche
Chevalier Armée de squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace Tornade
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Golem de glace
Chevalier Armée de squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Golem de glace Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes
Chauves-Souris Chevalier
Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace
Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Golem de glace Tornade La bûche
Chauves-Souris Golem de glace La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Golem de glace La bûche
Tornade La bûche
La bûche
Chevalier Golem de glace La bûche
La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace Tornade
Tornade La bûche
La bûche Esprit de glace Golem de glace Tornade
La bûche Tornade
Chauves-Souris Tornade
Chevalier Tornade La bûche
Tornade
Chevalier Golem de glace La bûche
Golem de glace La bûche
La bûche
La bûche
Tornade
Chauves-Souris
La bûche
Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Golem de glace Tornade La bûche Esprit de glace
La bûche Tornade
Tornade La bûche
Tornade La bûche
Chauves-Souris Golem de glace Tornade
Esprit de glace Chauves-Souris
La bûche
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Armée de squelettes
Tornade
La bûche
Chevalier
La bûche Golem de glace
Tornade
Esprit de glace Chauves-Souris Tornade La bûche
Chauves-Souris Tornade
Tornade La bûche
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