Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Golem d'élixir Prince ténébreux Électro-géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Foreuse gobeline Électro-géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince ténébreux Électro-géant Mineur Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Golem d'élixir Prince ténébreux Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Foreuse gobeline Mineur Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Mineur
Méga Boule de Neige
Gardes Foreuse gobeline Mineur
Électrocution
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Fût à barbares
Golem d'élixir Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
La bûche
Golem d'élixir Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Séisme
Golem d'élixir Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Gardes Foreuse gobeline
Colis royal
Golem d'élixir Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Mineur
Boule de feu
Golem d'élixir Foreuse gobeline
Poison
Golem d'élixir Gardes Foreuse gobeline
Foudre
Golem de glace Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Prince ténébreux Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Golem d'élixir Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-géant Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Golem d'élixir Gardes Mineur Prince ténébreux Foreuse gobeline Chevalier d’or Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Golem d'élixir Gardes Mineur

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Foreuse gobeline Mineur
Golem d'élixir
Gardes
Mineur
Prince ténébreux
Électro-géant Foreuse gobeline Mineur
Foreuse gobeline
Golem de glace Prince ténébreux Chevalier d’or
Électro-géant
Prince ténébreux Chevalier d’or
Mineur
Gardes Golem de glace Prince ténébreux Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électro-géant Foreuse gobeline Mineur

Synergies de défense 0 3

Golem de glace
Gardes
Golem d'élixir
Gardes
Golem de glace Foreuse gobeline
Prince ténébreux
Foreuse gobeline
Gardes
Électro-géant
Chevalier d’or
Mineur
Chevalier d’or
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Chevalier d’or
Prince ténébreux Foreuse gobeline
Prince ténébreux Foreuse gobeline
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux
Golem de glace Électro-géant Chevalier d’or
Foreuse gobeline
Gardes Golem de glace Prince ténébreux Mineur
Gardes Golem de glace Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-géant
Foreuse gobeline Gardes Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Chevalier d’or
Foreuse gobeline
Foreuse gobeline Électro-géant
Prince ténébreux Foreuse gobeline
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Chevalier d’or
Foreuse gobeline Golem de glace Gardes Prince ténébreux
Foreuse gobeline
Prince ténébreux Gardes Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Golem de glace Prince ténébreux Électro-géant
Golem de glace Mineur
Gardes Golem de glace Prince ténébreux Chevalier d’or
Gardes Prince ténébreux Golem de glace
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Électro-géant Golem de glace
Gardes Prince ténébreux Golem de glace
Prince ténébreux
Golem de glace Prince ténébreux
Gardes Foreuse gobeline
Gardes Prince ténébreux Chevalier d’or
Gardes Prince ténébreux Électro-géant
Prince ténébreux Golem de glace Gardes Chevalier d’or
Électro-géant
Gardes Électro-géant Golem de glace Prince ténébreux Foreuse gobeline Chevalier d’or
Golem de glace Prince ténébreux Électro-géant Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Gardes Foreuse gobeline Chevalier d’or
Mineur Chevalier d’or
Foreuse gobeline Mineur
Golem de glace Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électro-géant Golem de glace
Golem de glace
Mineur Chevalier d’or
Gardes
Mineur Prince ténébreux Chevalier d’or
Golem de glace Mineur Chevalier d’or
Golem de glace
Foreuse gobeline Chevalier d’or
Prince ténébreux
Électro-géant Mineur Chevalier d’or
Foreuse gobeline
Golem de glace Électro-géant Prince ténébreux
Mineur Chevalier d’or
Mineur Chevalier d’or
Mineur Chevalier d’or
Golem de glace Électro-géant
Gardes Électro-géant
Mineur
Gardes Prince ténébreux
Mineur Prince ténébreux
Golem de glace
Électro-géant
Prince ténébreux
Électro-géant Gardes Chevalier d’or
Prince ténébreux Électro-géant Mineur Chevalier d’or
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