Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen de ton deck est plutôt haut.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire. Il est bon d'avoir des unités peu coûteuse.

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Par certaines de celles-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Prince ténébreux Prince Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Cochons Royaux
Électrocution
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Cochons Royaux Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Cabane de gobelin Cochons Royaux Prince ténébreux
La bûche
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Cochons Royaux Prince ténébreux Prince
Séisme
Tour à bombes Cabane de gobelin Cochons Royaux
Flèches
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Cochons Royaux
Colis royal
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Cochons Royaux Prince ténébreux Prince Mamie sorcière
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Cabane de gobelin Cochons Royaux Mamie sorcière
Poison
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Cabane de gobelin Cochons Royaux Mamie sorcière
Foudre
Tour à bombes Cabane de gobelin Prince ténébreux Prince Mamie sorcière
Roquette
Tour à bombes Cabane de gobelin Cochons Royaux Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Prince Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux Mamie sorcière Cabane de gobelin Cochons Royaux Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux Mamie sorcière

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Cochons Royaux Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Tour à bombes
Cabane de gobelin
Cochons Royaux Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Cochons Royaux
Mamie sorcière Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Prince Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Cochons Royaux Mamie sorcière
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Mamie sorcière
Cochons Royaux Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Cochons Royaux Mamie sorcière

Synergies de défense 0 11

Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Cabane de gobelin Prince ténébreux Prince Mamie sorcière Méga Chevalier
Tour à bombes
Gobelin à sarbacane
Cabane de gobelin
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Mamie sorcière
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Prince Mamie sorcière
Prince
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Tour à bombes Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Tour à bombes Cabane de gobelin Prince Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Tour à bombes Cabane de gobelin Prince Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Méga Chevalier
Tour à bombes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Cabane de gobelin
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Cabane de gobelin Prince
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Tour à bombes Cabane de gobelin Prince ténébreux Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Tour à bombes Cabane de gobelin Prince Méga Chevalier Prince ténébreux
Tour à bombes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Prince ténébreux Prince
Tour à bombes Cabane de gobelin Prince Méga Chevalier
Tour à bombes Cabane de gobelin Prince Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Cabane de gobelin Prince ténébreux Prince
Tour à bombes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Prince ténébreux Prince
Tour à bombes Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Prince ténébreux Mamie sorcière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Cabane de gobelin Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince Mamie sorcière
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cabane de gobelin Prince ténébreux Prince
Tour à bombes Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour à bombes Cabane de gobelin Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Cabane de gobelin Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Mamie sorcière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Cabane de gobelin
Prince ténébreux Prince Gobelin à sarbacane Tour à bombes Cabane de gobelin
Méga Chevalier Tour à bombes Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Tour à bombes Cabane de gobelin Prince ténébreux Prince
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Cabane de gobelin Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Méga Chevalier
Cabane de gobelin Gobelin à sarbacane Tour à bombes Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Tour à bombes Cabane de gobelin Prince ténébreux Mamie sorcière
Tour à bombes Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier
Mamie sorcière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Prince
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Prince
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Prince
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Mamie sorcière Prince ténébreux Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Prince ténébreux Prince
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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