Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Ballon Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Ballon Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Goblin Curse Ballon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Goblin Curse Ballon Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Gobelins Goblin Curse Ballon Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Goblin Curse
La bûche
Squelettes Gobelins Goblin Curse
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Gobelins Goblin Curse
Colis royal
Squelettes Gobelins Ballon
Boule de feu
Ballon Maître Mineur
Poison
Goblin Curse Ballon
Foudre
Ballon Maître Mineur
Roquette
Ballon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Rage Méga Chevalier Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Goblin Curse Rage La bûche Maître Mineur Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Gobelins Goblin Curse Rage

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Goblin Curse
La bûche
Rage
Ballon
Ballon
Rage La bûche Méga Chevalier
La bûche
Goblin Curse Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Ballon La bûche
Maître Mineur

Synergies de défense 0 3

Squelettes
La bûche
Gobelins
La bûche
Goblin Curse
Rage
Ballon
La bûche
Squelettes Gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Squelettes Gobelins Goblin Curse La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gobelins Goblin Curse
Squelettes Gobelins Goblin Curse Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Gobelins Méga Chevalier
Goblin Curse
La bûche Méga Chevalier
Maître Mineur Squelettes Gobelins Goblin Curse
Squelettes Gobelins Méga Chevalier
Gobelins Goblin Curse Squelettes La bûche Méga Chevalier
Goblin Curse
Méga Chevalier Squelettes Goblin Curse La bûche
Méga Chevalier Gobelins Goblin Curse La bûche
Goblin Curse Méga Chevalier
Goblin Curse La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gobelins
Méga Chevalier Gobelins La bûche
La bûche Goblin Curse Méga Chevalier
Goblin Curse
Méga Chevalier Gobelins Goblin Curse La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Gobelins
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gobelins La bûche
Méga Chevalier La bûche
Squelettes Goblin Curse Méga Chevalier Maître Mineur
Squelettes Goblin Curse
Squelettes Gobelins
Méga Chevalier Maître Mineur Goblin Curse
Méga Chevalier Squelettes Gobelins La bûche
Squelettes Goblin Curse
Méga Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Squelettes Goblin Curse
Goblin Curse Méga Chevalier
Squelettes Gobelins La bûche Maître Mineur
Méga Chevalier Goblin Curse La bûche Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Goblin Curse La bûche
La bûche
La bûche
Goblin Curse La bûche Méga Chevalier
Goblin Curse
La bûche
La bûche Goblin Curse
La bûche
Gobelins
La bûche
Goblin Curse
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Goblin Curse La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Goblin Curse La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Goblin Curse La bûche
Goblin Curse
La bûche Méga Chevalier
Maître Mineur Méga Chevalier
Goblin Curse La bûche
Goblin Curse
La bûche
Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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