Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Prince ténébreux Molosse de lave Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Molosse de lave Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Foreuse gobeline Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Molosse de lave Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Chevaucheur de cochon Gardes Foreuse gobeline Molosse de lave Maître Mineur
Électrocution
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Molosse de lave Maître Mineur
Fût à barbares
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Dragons Squelettes Gardes Foreuse gobeline Molosse de lave
Colis royal
Dragons Squelettes Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Molosse de lave
Boule de feu
Dragons Squelettes Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Molosse de lave Maître Mineur
Poison
Dragons Squelettes Gardes Foreuse gobeline Molosse de lave
Foudre
Dragons Squelettes Prince ténébreux Maître Mineur
Roquette
Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Dragons Squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Foreuse gobeline Maître Mineur Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gardes Dragons Squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Dragons Squelettes
Molosse de lave Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Molosse de lave Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux
Gardes
Chevaucheur de cochon Molosse de lave
Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Boule de feu Prince ténébreux
Molosse de lave
Dragons Squelettes Boule de feu Gardes
Maître Mineur

Synergies de défense 0 6

Dragons Squelettes
Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu
Dragons Squelettes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Chevaucheur de cochon
Gardes
Dragons Squelettes Foreuse gobeline
Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu
Foreuse gobeline
Boule de feu Gardes
Molosse de lave
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Dragons Squelettes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Maître Mineur Foreuse gobeline
Gardes Prince ténébreux
Dragons Squelettes Gardes Boule de feu Prince ténébreux Foreuse gobeline
Dragons Squelettes Boule de feu
Foreuse gobeline Dragons Squelettes Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Boule de feu Foreuse gobeline
Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux Foreuse gobeline
Boule de feu Dragons Squelettes Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Foreuse gobeline Dragons Squelettes Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Foreuse gobeline
Dragons Squelettes Prince ténébreux Boule de feu Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Dragons Squelettes
Gardes Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Boule de feu
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Maître Mineur
Dragons Squelettes Boule de feu
Gardes Prince ténébreux Boule de feu
Maître Mineur Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux
Dragons Squelettes Gardes Foreuse gobeline
Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Boule de feu Gardes
Dragons Squelettes Boule de feu
Gardes Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux Foreuse gobeline Maître Mineur
Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux Maître Mineur
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Dragons Squelettes Gardes Foreuse gobeline
Boule de feu Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu Foreuse gobeline
Dragons Squelettes Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Dragons Squelettes Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Gardes
Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu Foreuse gobeline
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu Foreuse gobeline
Dragons Squelettes Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu Gardes
Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Maître Mineur
Boule de feu
Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu
Dragons Squelettes Prince ténébreux
Dragons Squelettes Boule de feu Gardes
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Dragons Squelettes
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