Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen de ton deck est plutôt haut.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire. Il est bon d'avoir des unités peu coûteuse.

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Par certaines de celles-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Sorcière de la nuit Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Géant Royal Prince Sorcière de la nuit Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Géant Royal Cochons Royaux Prince Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Cochons Royaux Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Électrocution
Géant Royal Cochons Royaux Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fripons Cochons Royaux Sorcière de la nuit
La bûche
Fripons Géant Royal Cochons Royaux Prince
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Fripons Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Colis royal
Fripons Cochons Royaux Prince Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fripons Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Poison
Fripons Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Foudre
Prince Sorcière de la nuit Reine des archers
Roquette
Fripons Cochons Royaux Prince Sorcière de la nuit Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Sorcière de la nuit Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Séisme Sorcière de la nuit Fripons Cochons Royaux Prince Goblin Machine Reine des archers Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Séisme Sorcière de la nuit Fripons Cochons Royaux

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Prince
Géant Royal
Séisme Sorcière de la nuit
Séisme
Géant Royal Cochons Royaux Prince
Cochons Royaux
Séisme Reine des archers
Prince
Fripons Séisme
Sorcière de la nuit
Géant Royal
Goblin Machine
Reine des archers
Cochons Royaux

Synergies de défense 0 0

Fripons
Géant Royal
Séisme
Cochons Royaux
Prince
Sorcière de la nuit
Goblin Machine
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme
Fripons Prince Sorcière de la nuit
Prince Fripons Sorcière de la nuit
Prince Sorcière de la nuit Fripons
Séisme Prince
Fripons Séisme Sorcière de la nuit
Fripons Sorcière de la nuit
Séisme Fripons
Fripons Prince Sorcière de la nuit Reine des archers
Fripons Prince Sorcière de la nuit
Fripons Séisme Sorcière de la nuit
Fripons Sorcière de la nuit
Prince Sorcière de la nuit Fripons Séisme
Fripons Séisme Prince Sorcière de la nuit
Fripons Prince
Fripons Prince
Fripons Prince Sorcière de la nuit
Fripons Prince Sorcière de la nuit
Séisme Fripons
Prince
Fripons Séisme Prince Sorcière de la nuit
Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Prince
Prince
Fripons Prince
Prince Fripons Sorcière de la nuit
Fripons Prince Sorcière de la nuit
Fripons
Fripons Prince Sorcière de la nuit
Fripons Prince
Prince
Fripons Prince
Prince Reine des archers
Fripons Prince Sorcière de la nuit
Fripons
Fripons Prince Sorcière de la nuit Reine des archers
Fripons Séisme Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fripons
Séisme
Séisme Fripons Prince
Séisme
Goblin Machine
Séisme
Séisme
Prince Sorcière de la nuit
Séisme Prince Goblin Machine
Reine des archers
Séisme
Séisme
Séisme Prince
Séisme
Séisme
Séisme
Sorcière de la nuit
Séisme Prince Goblin Machine
Séisme Goblin Machine
Séisme Prince Sorcière de la nuit
Prince
Séisme
Séisme Goblin Machine
Séisme
Prince
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Séisme Sorcière de la nuit
Prince
Séisme
Séisme Prince Sorcière de la nuit
Reine des archers
Fripons Prince
Séisme
Reine des archers
Prince Reine des archers
Fripons Reine des archers
Reine des archers
Prince Reine des archers
Prince
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