Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen de ton deck est plutôt haut.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire. Il est bon d'avoir des unités peu coûteuse.

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Par certaines de celles-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Sorcier Sorcière Zappy
La bûche
Gang de gobelins Barbares Sorcière Zappy
Séisme
Gang de gobelins Barbares Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Sorcier Sorcière Zappy
Poison
Gang de gobelins Barbares Sorcier Sorcière Zappy
Foudre
Sorcier Sorcière Zappy
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Boule de feu Barbares Sorcier Sorcière Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Gang de gobelins Boule de feu Barbares

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins
P.E.K.K.A Zappy
Barbares
Boule de feu
Flèches Zappy
Sorcier
P.E.K.K.A Zappy
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Zappy
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 0 8

Flèches
Barbares Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins
Barbares P.E.K.K.A Zappy
Barbares
Flèches Gang de gobelins
Boule de feu
Flèches
Sorcier
P.E.K.K.A
Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Zappy
Flèches Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Zappy
Barbares P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Barbares Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Flèches Barbares Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Barbares Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Zappy
Gang de gobelins Barbares Sorcière Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière
Barbares P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Zappy Flèches Gang de gobelins Barbares Sorcière P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Barbares Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Zappy
Barbares Sorcier Zappy Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Gang de gobelins Barbares Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Sorcier Flèches Barbares Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Barbares P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Zappy
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Barbares Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Zappy
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares Zappy
P.E.K.K.A Barbares Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Flèches Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Barbares Boule de feu Sorcière Zappy
Gang de gobelins Barbares Sorcière Zappy Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Barbares Boule de feu Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Barbares Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Flèches Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Flèches Sorcier
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier
Zappy
Flèches Barbares Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Zappy
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière Zappy
Boule de feu Flèches Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière Zappy
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier Zappy
Gang de gobelins Barbares Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Zappy
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh