Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Sorcière Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Poison
Artificière Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Sorcière Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Artificière
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 0 15

Gobelins
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Électro-sorcier
Prince ténébreux
Artificière Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Sorcière
Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Bouliste
Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Gobelins Artificière Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Bouliste Méga Chevalier Gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Gobelins Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Armée de squelettes Bouliste Gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelins Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Bouliste Méga Chevalier Gobelins Artificière Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Sorcière Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier Gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins Prince ténébreux Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins Prince ténébreux Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelins Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Bouliste
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier Sorcière
Artificière Armée de squelettes Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Gobelins Artificière Prince ténébreux Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Bouliste
Artificière Bouliste
Artificière
Gobelins Bouliste Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière Bouliste
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Artificière Prince ténébreux Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Bouliste
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Électro-sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Sorcière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Sorcière Bouliste Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
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