Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Bélier de combat Princesse Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Bélier de combat Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bélier de combat Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Bélier de combat Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Bélier de combat Foreuse gobeline Pêcheur
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat Foreuse gobeline Princesse Pêcheur
Électrocution
Bélier de combat Foreuse gobeline Princesse Pêcheur
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Bélier de combat Foreuse gobeline Princesse Électro-sorcier
La bûche
Barbares Golem d'élixir Bélier de combat Foreuse gobeline Princesse Pêcheur
Séisme
Barbares Golem d'élixir Foreuse gobeline
Flèches
Foreuse gobeline Princesse
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Bélier de combat Foreuse gobeline Princesse Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Bélier de combat Foreuse gobeline Princesse Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Barbares Golem d'élixir Foreuse gobeline Princesse Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bélier de combat Rage Foreuse gobeline Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Golem d'élixir Princesse Pêcheur Bélier de combat Foreuse gobeline Électro-sorcier Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Golem d'élixir Princesse Pêcheur

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Golem d'élixir
Rage
Bélier de combat
Princesse Électro-sorcier
Rage
Golem d'élixir Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Princesse
Princesse
Bélier de combat Foreuse gobeline
Pêcheur
Électro-sorcier
Bélier de combat Rage

Synergies de défense 0 2

Barbares
Golem d'élixir
Bélier de combat
Rage
Foreuse gobeline
Princesse Électro-sorcier
Princesse
Foreuse gobeline
Pêcheur
Électro-sorcier
Foreuse gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Pêcheur Foreuse gobeline Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Princesse
Électro-sorcier
Électro-sorcier Princesse
Barbares Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Princesse Pêcheur
Barbares Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier Foreuse gobeline Princesse Pêcheur
Princesse Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Princesse Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Pêcheur Électro-sorcier
Foreuse gobeline Barbares Princesse Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Pêcheur
Barbares Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Pêcheur Électro-sorcier
Barbares Foreuse gobeline Pêcheur
Princesse Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Barbares Pêcheur
Électro-sorcier Barbares
Barbares Foreuse gobeline
Barbares
Barbares Électro-sorcier
Barbares
Barbares Princesse
Barbares Électro-sorcier Foreuse gobeline Pêcheur
Barbares Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Foreuse gobeline
Princesse Pêcheur Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Barbares
Princesse
Princesse
Princesse
Pêcheur
Pêcheur Électro-sorcier
Princesse Pêcheur Électro-sorcier
Princesse
Princesse Pêcheur
Princesse Pêcheur
Princesse Pêcheur
Foreuse gobeline Princesse
Princesse
Pêcheur
Princesse Pêcheur Électro-sorcier
Princesse
Princesse
Pêcheur
Barbares Foreuse gobeline
Princesse
Pêcheur
Princesse Pêcheur Électro-sorcier
Princesse Pêcheur
Pêcheur
Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Princesse
Électro-sorcier Barbares Princesse
Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Princesse
Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Pêcheur
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