Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Pierre tombale Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Pierre tombale Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Pierre tombale Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Barbares Pierre tombale Fût à gobelins
La bûche
Barbares Géant Royal Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince
Séisme
Barbares Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Gargouilles Barbares Pierre tombale Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Barbares Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince
Roquette
Barbares Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Barbares Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince
Gargouilles
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares
Géant Royal
Flèches Gargouilles Fût à gobelins
Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles
Fût à gobelins
Géant Royal Prince Flèches
Prince
Fût à gobelins Flèches Gargouilles

Synergies de défense 0 7

Flèches
Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince
Gargouilles
Pierre tombale Prince
Barbares
Flèches
Géant Royal
Pierre tombale
Flèches Gargouilles Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Fût à gobelins
Prince
Flèches Gargouilles Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Pierre tombale
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Pierre tombale Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Gargouilles Pierre tombale
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Gargouilles Pierre tombale
Flèches Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Gargouilles
Gargouilles Flèches Pierre tombale
Flèches Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Pierre tombale Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Gargouilles Barbares Flèches Pierre tombale
Flèches Gargouilles
Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince Gargouilles
Flèches Gargouilles Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Flèches Gargouilles Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Pierre tombale Gargouilles Barbares Prince
Flèches Gargouilles Barbares Pierre tombale
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Prince
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Prince
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Pierre tombale Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Barbares
Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Prince Gargouilles Barbares Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Barbares Prince
Gargouilles Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares Pierre tombale
Gargouilles Barbares Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Barbares Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Prince Pierre tombale
Barbares
Barbares Pierre tombale Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Barbares Prince
Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Prince
Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches Prince
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches
Gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches Barbares
Flèches
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Flèches
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Prince
Flèches
Gargouilles Barbares Pierre tombale Prince
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches
Flèches
Prince
Gargouilles
Prince
Prince
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