Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à barbares Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes Foreuse gobeline
Électrocution
Bombardier Gardes Foreuse gobeline
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Gardes Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Bombardier Gardes Foreuse gobeline
Séisme
Bombardier Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Esprit de glace Bombardier Gardes Foreuse gobeline
Colis royal
Esprit de glace Bombardier Gardes Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Bombardier Gardes Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bombardier Fût à barbares Tornade Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gardes Tornade Foreuse gobeline

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Bombardier Fût à barbares Gardes Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Bombardier Fût à barbares Gardes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bombardier Fût à barbares Gardes Foreuse gobeline
Bombardier
Esprit de glace Fût à barbares Foreuse gobeline
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Tornade Foreuse gobeline
Gardes
Esprit de glace
Tornade
Archer Magique Fût à barbares
Foreuse gobeline
Esprit de glace Bombardier Fût à barbares
Électro-sorcier
Archer Magique
Archer Magique
Tornade Électro-sorcier

Synergies de défense 1 25

Esprit de glace
Bombardier Fût à barbares Gardes Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier
Esprit de glace Fût à barbares Gardes Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier
Fût à barbares
Esprit de glace Bombardier Gardes Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Gardes
Esprit de glace Bombardier Fût à barbares Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Tornade
Archer Magique Esprit de glace Bombardier Fût à barbares Foreuse gobeline Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Esprit de glace Bombardier Fût à barbares Gardes Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Esprit de glace Bombardier Fût à barbares Gardes Tornade Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique
Tornade Esprit de glace Fût à barbares Gardes Foreuse gobeline Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Esprit de glace Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tornade Bombardier Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gardes Foreuse gobeline Électro-sorcier
Bombardier Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Bombardier Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Esprit de glace Archer Magique
Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Foreuse gobeline
Gardes Tornade Esprit de glace Bombardier Fût à barbares Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Bombardier Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline Esprit de glace Bombardier Gardes Électro-sorcier
Bombardier Esprit de glace Fût à barbares Gardes Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline Électro-sorcier
Tornade Esprit de glace Foreuse gobeline Électro-sorcier
Bombardier Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier
Esprit de glace Bombardier Fût à barbares Gardes Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Esprit de glace Bombardier Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Foreuse gobeline Électro-sorcier
Bombardier Fût à barbares Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Gardes Esprit de glace Électro-sorcier
Gardes Fût à barbares Tornade Électro-sorcier
Gardes Foreuse gobeline
Esprit de glace Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Fût à barbares Tornade Archer Magique
Gardes Foreuse gobeline
Gardes
Gardes Tornade Électro-sorcier
Gardes
Bombardier Archer Magique
Gardes Électro-sorcier Esprit de glace Bombardier Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Archer Magique
Bombardier Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares Gardes Foreuse gobeline
Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Foreuse gobeline Archer Magique
Fût à barbares Gardes
Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Esprit de glace Tornade Archer Magique
Bombardier Tornade Archer Magique
Esprit de glace Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tornade
Gardes Tornade Électro-sorcier
Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Bombardier Fût à barbares Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares Tornade
Bombardier
Bombardier Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Fût à barbares Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Fût à barbares Foreuse gobeline
Tornade Esprit de glace Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Archer Magique
Fût à barbares Tornade Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Esprit de glace Gardes
Bombardier Archer Magique
Esprit de glace Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Esprit de glace Fût à barbares Gardes Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Archer Magique
Tornade
Esprit de glace Gardes Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Tornade Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Tornade Électro-sorcier Archer Magique
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