Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Dragons Squelettes Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Dragons Squelettes

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Dragons Squelettes Barbares
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Barbares Tour de l'enfer
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Barbares
Séisme
Gobelins à lances Barbares Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Dragons Squelettes
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Dragons Squelettes Barbares
Boule de feu
Gargouilles Dragons Squelettes Barbares Tour de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Dragons Squelettes Barbares Tour de l'enfer
Foudre
Dragons Squelettes Tour de l'enfer
Roquette
Barbares Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu Barbares Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Gobelins à lances Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 1 0

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Gobelins à lances
Flèches
Boule de feu
Gargouilles
Dragons Squelettes
Barbares
Boule de feu
Flèches
Tour de l'enfer

Synergies de défense 0 15

Gobelins
Dragons Squelettes Tour de l'enfer
Gobelins à lances
Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Barbares Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins à lances Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Gargouilles
Gobelins à lances Tour de l'enfer
Dragons Squelettes
Gobelins Gobelins à lances Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares
Gobelins à lances Flèches Dragons Squelettes
Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gobelins Gobelins à lances Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Gobelins Gargouilles Dragons Squelettes
Barbares Tour de l'enfer Gobelins Gargouilles Dragons Squelettes
Barbares Tour de l'enfer Gobelins Gargouilles Dragons Squelettes
Flèches Barbares Boule de feu
Flèches Boule de feu Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Dragons Squelettes
Gargouilles Dragons Squelettes Tour de l'enfer Gobelins à lances Flèches Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Gobelins Gargouilles
Gobelins Gobelins à lances Barbares Tour de l'enfer
Gobelins Gargouilles Dragons Squelettes Barbares Gobelins à lances Flèches Boule de feu
Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Tour de l'enfer Gobelins à lances Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu Gobelins Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Barbares
Barbares Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Boule de feu
Barbares Gobelins Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Dragons Squelettes Barbares
Flèches Gobelins à lances Gargouilles Dragons Squelettes Barbares Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer
Dragons Squelettes Gobelins Gobelins à lances Flèches Gargouilles Barbares Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins Gobelins à lances Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Flèches Dragons Squelettes
Barbares Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer
Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Gargouilles
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares
Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Dragons Squelettes Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Dragons Squelettes Barbares
Gargouilles Barbares Tour de l'enfer
Flèches Barbares Boule de feu
Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Dragons Squelettes Barbares Boule de feu
Barbares Tour de l'enfer Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Barbares Boule de feu Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Dragons Squelettes
Flèches Boule de feu Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Barbares Boule de feu
Boule de feu Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu Gobelins à lances Gargouilles
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Boule de feu Dragons Squelettes
Flèches Boule de feu Dragons Squelettes
Gobelins Gargouilles Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu Flèches Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Gobelins à lances Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Barbares Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Boule de feu Dragons Squelettes
Boule de feu Flèches Dragons Squelettes
Boule de feu Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gobelins à lances Gargouilles Barbares Boule de feu
Boule de feu Flèches Dragons Squelettes
Flèches Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Boule de feu
Flèches Boule de feu
Dragons Squelettes
Gargouilles Dragons Squelettes Boule de feu
Dragons Squelettes Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Dragons Squelettes
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