Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris P.E.K.K.A Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances
Séisme
Squelettes Gobelins à lances
Flèches
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris P.E.K.K.A
Boule de feu
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris
Foudre
Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
P.E.K.K.A
Esprit de glace
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris
Gobelins à lances
Esprit de glace
Chauves-Souris
Esprit de glace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace électro-esprit Chauves-Souris La bûche
La bûche
P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 1 16

Squelettes
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche
électro-esprit
Squelettes La bûche
Esprit de glace
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche
Gobelins à lances
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris
La bûche
P.E.K.K.A Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris
P.E.K.K.A La bûche
La bûche Squelettes électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris
Chauves-Souris électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances
électro-esprit P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances
Chauves-Souris Squelettes électro-esprit Gobelins à lances La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Esprit de glace P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Chauves-Souris P.E.K.K.A
Esprit de glace électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche
La bûche électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris
P.E.K.K.A
électro-esprit Gobelins à lances Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances P.E.K.K.A
La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris La bûche
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris électro-esprit P.E.K.K.A La bûche
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris
La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche
Chauves-Souris
La bûche
La bûche
La bûche
Gobelins à lances La bûche
La bûche
Chauves-Souris
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche électro-esprit Esprit de glace
La bûche
La bûche
La bûche
Chauves-Souris
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
La bûche
électro-esprit Esprit de glace
P.E.K.K.A
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris
La bûche
La bûche
P.E.K.K.A
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris
La bûche
P.E.K.K.A
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