Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Gobelin géant Phoenix Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon Gobelin géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Gobelin géant Mineur Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Ballon Gobelin géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Ballon Mineur Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon Mineur Phoenix
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Ballon Mineur
Électrocution
Ballon Gobelin géant
Fût à barbares
électro-esprit
La bûche
électro-esprit Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
électro-esprit
Colis royal
électro-esprit Chevaucheur de cochon Ballon Mineur
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Ballon
Poison
Ballon Phoenix
Foudre
Ballon Phoenix
Roquette
Chevaucheur de cochon Ballon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Méga Boule de Neige

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Méga Boule de Neige Mineur Chevaucheur de cochon Phoenix Chevalier d’or Ballon Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Méga Boule de Neige Mineur Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Ballon Gobelin géant Mineur Phoenix
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Ballon électro-esprit Gobelin géant Mineur Phoenix
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige électro-esprit Ballon Chevalier d’or
Ballon
Méga Boule de Neige Mineur électro-esprit Chevaucheur de cochon Gobelin géant Chevalier d’or
Gobelin géant
électro-esprit Méga Boule de Neige Ballon
Mineur
Ballon électro-esprit Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Phoenix
électro-esprit Méga Boule de Neige
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon Ballon Mineur

Synergies de défense 0 7

électro-esprit
Méga Boule de Neige Phoenix Chevalier d’or
Méga Boule de Neige
électro-esprit Gobelin géant Mineur Phoenix Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Ballon
Gobelin géant
Méga Boule de Neige
Mineur
Méga Boule de Neige
Phoenix
électro-esprit Méga Boule de Neige
Chevalier d’or
électro-esprit Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin géant Chevalier d’or
Phoenix
Méga Boule de Neige
Phoenix
électro-esprit Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige électro-esprit Phoenix
électro-esprit Gobelin géant Phoenix Chevalier d’or
Phoenix
Méga Boule de Neige Mineur Phoenix
électro-esprit Méga Boule de Neige Gobelin géant
Méga Boule de Neige Phoenix
Méga Boule de Neige
électro-esprit Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Phoenix
Méga Boule de Neige
électro-esprit Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Méga Boule de Neige électro-esprit
Phoenix
électro-esprit Méga Boule de Neige Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mineur Phoenix
Gobelin géant Chevalier d’or
Gobelin géant Phoenix
Gobelin géant Phoenix
électro-esprit Méga Boule de Neige Gobelin géant
Gobelin géant Phoenix
Gobelin géant Phoenix
électro-esprit Méga Boule de Neige Phoenix
Gobelin géant Phoenix
Phoenix Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Gobelin géant Phoenix
Gobelin géant Chevalier d’or
Phoenix électro-esprit Gobelin géant Chevalier d’or
électro-esprit Méga Boule de Neige Phoenix Chevalier d’or
électro-esprit Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Mineur Chevalier d’or
Gobelin géant Mineur
Méga Boule de Neige
électro-esprit Méga Boule de Neige Gobelin géant
Méga Boule de Neige
Mineur Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Méga Boule de Neige
Mineur Chevalier d’or
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mineur Chevalier d’or
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mineur Chevalier d’or
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige électro-esprit
Mineur Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Méga Boule de Neige Mineur Chevalier d’or
Mineur Chevalier d’or
Méga Boule de Neige
électro-esprit Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mineur
électro-esprit Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
électro-esprit
Méga Boule de Neige
Mineur
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
électro-esprit Méga Boule de Neige Chevalier d’or
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gobelin géant Mineur Chevalier d’or
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