Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Sorcier Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Barbares Sorcier Gardes Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Gardes Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Barbares Sorcier Fût à gobelins Gardes Bébé dragon
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Gardes
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 0 9

Gobelins à lances
Barbares Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares
Gobelins à lances Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Gardes Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gardes
Gobelins à lances Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Gobelins à lances Barbares Sorcier Gardes
Bébé dragon
Gobelins à lances Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Gardes
Barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Gardes Bébé dragon
Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon
Barbares Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares
Barbares Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon
Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Sorcier Gardes
Sorcier Armée de squelettes Barbares Gardes Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes
Barbares Sorcier Armée de squelettes
Gobelins à lances Barbares Sorcier Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Gobelins à lances Barbares Gardes
Barbares
Sorcier Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares Gardes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances
Sorcier Bébé dragon
Barbares Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances
Gardes Armée de squelettes Barbares
Barbares Gardes Armée de squelettes
Sorcier Bébé dragon
Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares
Barbares Armée de squelettes
Gobelins à lances Barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares Gardes Armée de squelettes
Barbares Gardes
Armée de squelettes Barbares Gardes
Barbares Armée de squelettes Sorcier Gardes
Sorcier Barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Bébé dragon
Barbares Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares Gardes
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Gobelins à lances Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Gardes
Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins à lances Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier
Barbares Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Gardes
Sorcier
Sorcier
Gobelins à lances Barbares Gardes Armée de squelettes
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier
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