Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Chasseur Squelette géant Zappy Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Squelette géant Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant Zappy Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Maître Mineur
Électrocution
Armée de squelettes Zappy Maître Mineur
Fût à barbares
Fripons Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Zappy
La bûche
Fripons Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Fripons Armée de squelettes
Colis royal
Fripons Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Zappy
Boule de feu
Fripons Armée de squelettes Chasseur Zappy Maître Mineur
Poison
Fripons Armée de squelettes Chasseur Zappy
Foudre
Chasseur Zappy Maître Mineur
Roquette
Fripons Chasseur Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Squelette géant Zappy Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Armée de squelettes Chasseur Maître Mineur Fripons Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Armée de squelettes Chasseur

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Squelette géant Maître Mineur
Fripons
Armée de squelettes
Zappy
Chasseur
Squelette géant Zappy
Squelette géant
Flèches Chasseur La bûche Zappy
La bûche
Squelette géant Zappy
Zappy
Flèches Armée de squelettes Chasseur Squelette géant La bûche
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 0 10

Flèches
Squelette géant Zappy
Fripons
La bûche
Armée de squelettes
Squelette géant La bûche Zappy
Chasseur
Squelette géant La bûche
Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Chasseur La bûche
La bûche
Fripons Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Zappy
Zappy
Flèches Armée de squelettes La bûche
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Zappy
Armée de squelettes Chasseur Zappy Fripons La bûche
Armée de squelettes Chasseur Zappy Fripons Squelette géant
Armée de squelettes Chasseur Zappy Fripons
Flèches Armée de squelettes Squelette géant La bûche Zappy
Flèches Armée de squelettes La bûche Fripons Chasseur
Chasseur Flèches Fripons
Flèches Fripons Squelette géant La bûche Zappy
Chasseur Zappy Maître Mineur Fripons Armée de squelettes
Armée de squelettes Fripons Chasseur Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Flèches Fripons Chasseur Squelette géant La bûche
Flèches Chasseur Fripons
Armée de squelettes Chasseur Zappy Fripons Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Zappy Flèches Fripons Chasseur La bûche
Armée de squelettes Zappy Fripons Chasseur
Armée de squelettes Fripons Chasseur La bûche Zappy
Zappy Flèches Fripons Armée de squelettes Chasseur
Flèches Fripons Armée de squelettes Chasseur La bûche
Flèches Chasseur La bûche Fripons Squelette géant
Zappy Chasseur
Fripons Armée de squelettes Flèches Chasseur Squelette géant La bûche Zappy
Armée de squelettes Chasseur Zappy Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Flèches Chasseur La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Fripons Chasseur La bûche Zappy
Armée de squelettes Chasseur Squelette géant Fripons La bûche Zappy
Squelette géant Fripons Armée de squelettes Chasseur Zappy Maître Mineur
Flèches Fripons Chasseur
Fripons Armée de squelettes Zappy Chasseur Squelette géant
Squelette géant Maître Mineur Fripons Armée de squelettes Chasseur Zappy
Squelette géant Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy
Fripons Chasseur Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Flèches Squelette géant La bûche
Fripons Armée de squelettes Squelette géant Chasseur Zappy
Fripons Armée de squelettes Zappy
Fripons Armée de squelettes Zappy Chasseur Squelette géant La bûche Maître Mineur
Flèches Fripons Chasseur Squelette géant La bûche Zappy Maître Mineur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fripons Squelette géant La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches Squelette géant La bûche Zappy
Flèches Fripons Squelette géant La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Chasseur
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Chasseur
Flèches La bûche
Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches
Chasseur La bûche Zappy
Flèches
Flèches La bûche Zappy
Flèches Chasseur La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Chasseur La bûche Zappy
Flèches La bûche
Squelette géant La bûche Zappy
Flèches
La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches La bûche Chasseur Zappy
Flèches La bûche Chasseur Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Chasseur Zappy
Zappy
Flèches Chasseur La bûche Zappy
Flèches Zappy
Maître Mineur Squelette géant Zappy
Flèches La bûche Zappy
Armée de squelettes
Flèches Chasseur
Flèches La bûche
Fripons Chasseur Zappy
Flèches La bûche
Flèches Squelette géant Zappy
Zappy
Fripons Squelette géant La bûche Zappy
Squelette géant La bûche Zappy
Zappy
Zappy
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