Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 1 9

Squelettes
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Squelettes Armée de squelettes Gel
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier
Gel
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Gel Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Gel
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Squelettes Gel Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier Chevalier d’or
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Squelettes Gel Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Squelettes Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Squelettes Mini P.E.K.K.A Gel Chevalier d’or
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gel Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Chevalier d’or
Électro-sorcier Chevalier d’or
Gel
Méga Chevalier
Gel
Gel
Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Gel
Chevalier d’or
Méga Chevalier
Gel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier d’or
Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Armée de squelettes Gel
Électro-sorcier
Gel
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
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