Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Pêcheur Zappy Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Mineur Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Mineur Pêcheur
Électrocution
Fût à squelettes Tour de l'enfer Pêcheur Zappy
Fût à barbares
Fût à squelettes Tour de l'enfer Zappy
La bûche
Fût à squelettes Pêcheur Zappy
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Fût à squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Mineur Pêcheur Zappy
Boule de feu
Fût à squelettes Tour de l'enfer Pêcheur Zappy
Poison
Fût à squelettes Tour de l'enfer Pêcheur Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Pêcheur Zappy Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Tour de l'enfer Mineur Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à squelettes Void Mineur Pêcheur Tour de l'enfer Goblinstein Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à squelettes Void Mineur

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Void Mineur Zappy Fût à squelettes Pêcheur
Fût à squelettes
Mineur Électrocution Pêcheur Zappy
Tour de l'enfer
Void
Électrocution
Mineur
Électrocution Fût à squelettes Zappy
Pêcheur
Électrocution Fût à squelettes Zappy
Zappy
Électrocution Fût à squelettes Mineur Pêcheur
Goblinstein

Synergies de défense 0 7

Électrocution
Fût à squelettes Tour de l'enfer Void Mineur Pêcheur Zappy
Fût à squelettes
Électrocution
Tour de l'enfer
Électrocution Pêcheur
Void
Électrocution
Mineur
Électrocution
Pêcheur
Électrocution Tour de l'enfer
Zappy
Électrocution
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à squelettes Tour de l'enfer Void Zappy
Tour de l'enfer Zappy Électrocution Pêcheur
Tour de l'enfer Pêcheur Zappy Void
Tour de l'enfer Zappy Pêcheur
Zappy
Électrocution
Tour de l'enfer Électrocution Void
Électrocution Fût à squelettes Tour de l'enfer Void Zappy
Tour de l'enfer Zappy Pêcheur
Tour de l'enfer Mineur Pêcheur Zappy
Électrocution Pêcheur
Tour de l'enfer Électrocution
Tour de l'enfer Zappy Électrocution
Zappy Électrocution
Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Électrocution Pêcheur Zappy Goblinstein
Zappy Tour de l'enfer Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Électrocution Pêcheur
Zappy Tour de l'enfer Pêcheur
Pêcheur Zappy
Tour de l'enfer Pêcheur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tour de l'enfer Void Pêcheur Zappy
Void Électrocution Fût à squelettes Mineur Pêcheur
Électrocution Tour de l'enfer Pêcheur Zappy
Électrocution Tour de l'enfer Pêcheur Zappy
Tour de l'enfer Pêcheur Zappy
Goblinstein Électrocution Fût à squelettes
Zappy Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer Pêcheur Zappy
Électrocution Void Goblinstein Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Void
Tour de l'enfer Zappy
Zappy
Tour de l'enfer Zappy Électrocution Pêcheur Goblinstein
Électrocution Tour de l'enfer Zappy
Électrocution Tour de l'enfer Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Void Zappy
Void Électrocution Fût à squelettes Mineur Pêcheur
Fût à squelettes Void Mineur Zappy
Fût à squelettes Void Zappy
Électrocution Zappy Goblinstein
Goblinstein Électrocution Fût à squelettes
Zappy
Électrocution Fût à squelettes
Void Mineur Électrocution Fût à squelettes Pêcheur
Void Pêcheur Zappy
Void Mineur Électrocution Fût à squelettes Pêcheur Zappy
Void Électrocution
Fût à squelettes Void Mineur Pêcheur Zappy
Fût à squelettes Void Pêcheur
Électrocution Fût à squelettes Pêcheur Zappy
Électrocution Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Zappy
Zappy
Pêcheur Zappy
Void Électrocution Fût à squelettes Pêcheur Zappy
Électrocution Fût à squelettes Void Mineur
Void Zappy
Void
Void Pêcheur Zappy
Électrocution Fût à squelettes Void
Électrocution Zappy Goblinstein
Pêcheur
Void Mineur Électrocution Fût à squelettes Pêcheur Zappy
Void Électrocution Fût à squelettes Mineur Pêcheur Zappy
Void Mineur Électrocution Fût à squelettes Pêcheur Zappy
Électrocution Void Zappy
Électrocution Fût à squelettes Void Goblinstein
Void Zappy
Void Électrocution Mineur Zappy
Électrocution Void Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Fût à squelettes Void Goblinstein
Électrocution
Void Mineur Zappy
Électrocution Fût à squelettes
Void Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Void
Void Électrocution Fût à squelettes Mineur Zappy
Zappy
Void Zappy
Void Pêcheur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh