Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Golem Fantôme royal Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Golem Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Fantôme royal
La bûche
Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Fantôme royal Mamie sorcière
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Mamie sorcière
Poison
Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem Fantôme royal Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Void Fantôme royal Boule de feu Mamie sorcière Sorcier Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Void Fantôme royal Boule de feu

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Golem
Sorcier
Golem Fantôme royal
Fût à gobelins
Golem Fantôme royal
Void
Sorcière
Golem Fantôme royal
Golem
Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Sorcière Mamie sorcière
Fantôme royal
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Mamie sorcière
Mamie sorcière
Golem Fantôme royal

Synergies de défense 0 3

Boule de feu
Sorcier
Fantôme royal
Fût à gobelins
Void
Sorcière
Fantôme royal
Golem
Fantôme royal
Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Mamie sorcière
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Void
Sorcière
Sorcière Void
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Fantôme royal Mamie sorcière
Boule de feu Sorcier Void Sorcière
Boule de feu Void
Sorcière
Fantôme royal
Sorcière Mamie sorcière Boule de feu Sorcier Fantôme royal
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Fantôme royal
Sorcier Sorcière Boule de feu Fantôme royal Mamie sorcière
Sorcier Fantôme royal Boule de feu Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Void Sorcière Fantôme royal
Boule de feu Void Sorcier Fantôme royal
Sorcière
Boule de feu
Sorcière
Boule de feu Sorcier Mamie sorcière Sorcière
Boule de feu Void Sorcière
Void Boule de feu Sorcière
Sorcière
Sorcière
Boule de feu Void
Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Boule de feu Sorcière
Sorcière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière Fantôme royal Mamie sorcière
Boule de feu Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Fantôme royal
Boule de feu Void Fantôme royal
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Mamie sorcière Sorcière
Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Void Sorcier
Boule de feu Void
Void Boule de feu Sorcier
Boule de feu Void Sorcier
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Void Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Void Sorcière Mamie sorcière
Boule de feu Void
Boule de feu Sorcier Void
Void
Boule de feu Void
Mamie sorcière Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcière
Boule de feu Void Sorcier Sorcière Fantôme royal
Boule de feu Void Sorcier Sorcière
Boule de feu Void
Boule de feu Sorcier Void Sorcière Mamie sorcière
Boule de feu Sorcier Void Sorcière
Boule de feu Void
Void Boule de feu Sorcier
Void Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Void Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Void Sorcier
Boule de feu Sorcier
Void Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Void Sorcière
Void Boule de feu Sorcière Fantôme royal
Boule de feu Sorcier Void
Void
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