Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins Dragons Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gobelins Mousquetaire Cage Gobeline Armée de squelettes
Séisme
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Dragons Squelettes Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Poison
Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Armée de squelettes Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins Armée de squelettes Dragons Squelettes Mousquetaire

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Dragons Squelettes
Cage Gobeline
Mousquetaire
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Dragons Squelettes Mousquetaire
Tour à bombes
Tour de l'enfer
Sorcier
Armée de squelettes

Synergies de défense 2 18

Gobelins
Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier
Dragons Squelettes
Cage Gobeline Gobelins Mousquetaire Tour à bombes Tour de l'enfer Armée de squelettes
Mousquetaire
Gobelins Dragons Squelettes Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Armée de squelettes
Cage Gobeline
Dragons Squelettes Gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Tour à bombes
Dragons Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Gobelins Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline
Sorcier
Gobelins Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Tour de l'enfer Sorcier
Tour à bombes Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelins Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelins Dragons Squelettes Mousquetaire
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelins Dragons Squelettes Mousquetaire
Cage Gobeline Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes
Dragons Squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelins Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer
Gobelins Dragons Squelettes Armée de squelettes Mousquetaire Tour à bombes Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Armée de squelettes Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Gobelins Dragons Squelettes Cage Gobeline
Tour de l'enfer Armée de squelettes Cage Gobeline Tour à bombes
Tour à bombes Tour de l'enfer Armée de squelettes Cage Gobeline
Tour à bombes Sorcier Gobelins Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Tour de l'enfer Armée de squelettes
Cage Gobeline Tour à bombes Gobelins Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier Dragons Squelettes Mousquetaire
Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer
Dragons Squelettes Sorcier Armée de squelettes Gobelins Mousquetaire Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins Cage Gobeline Tour de l'enfer
Dragons Squelettes Mousquetaire Tour à bombes Sorcier
Armée de squelettes Gobelins Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer
Armée de squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Cage Gobeline Armée de squelettes
Dragons Squelettes Sorcier Mousquetaire Tour à bombes
Armée de squelettes Gobelins Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Cage Gobeline Tour à bombes Armée de squelettes
Cage Gobeline Gobelins Dragons Squelettes Tour à bombes Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Armée de squelettes
Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer
Armée de squelettes Cage Gobeline
Armée de squelettes Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelins Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes
Dragons Squelettes Mousquetaire Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcier
Cage Gobeline Tour à bombes Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Mousquetaire
Sorcier Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcier Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Sorcier
Gobelins Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Sorcier
Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes
Sorcier
Mousquetaire Armée de squelettes
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire Sorcier
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire
Dragons Squelettes Mousquetaire
Mousquetaire
Dragons Squelettes Sorcier
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