Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen de ton deck est plutôt haut.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire. Il est bon d'avoir des unités peu coûteuse.

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Par certaines de celles-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gardes Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Barbares Sorcier Gardes Armée de squelettes
La bûche
Barbares Gardes Armée de squelettes Prince
Séisme
Barbares Gardes Armée de squelettes
Flèches
Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Sorcier Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Barbares Sorcier Gardes Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bébé dragon Prince
Roquette
Barbares Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Barbares Sorcier Prince Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Barbares

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Sorcier
Prince P.E.K.K.A
Roquette
Gardes
Armée de squelettes
Bébé dragon
Prince P.E.K.K.A
Prince
Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 0 11

Barbares
Armée de squelettes
Sorcier
Gardes Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Roquette
Gardes
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Armée de squelettes
Barbares Sorcier Gardes Prince
Bébé dragon
Gardes Prince P.E.K.K.A
Prince
Sorcier Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince
Barbares Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Gardes
Barbares Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gardes Bébé dragon
Roquette Sorcier Bébé dragon
Roquette Barbares Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Gardes Armée de squelettes Barbares Prince
Barbares Gardes Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Sorcier Roquette Gardes
Sorcier Roquette Armée de squelettes Barbares Gardes Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince
Barbares Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Sorcier Bébé dragon Barbares Gardes
Barbares P.E.K.K.A Prince
Sorcier Armée de squelettes Barbares Gardes Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Sorcier Roquette Bébé dragon Prince
Barbares Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Roquette Prince
Roquette Gardes Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Prince
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Gardes Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes Prince
Roquette P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Prince
P.E.K.K.A Barbares Gardes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Gardes Prince
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Gardes Prince
Barbares Roquette Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Sorcier Gardes
Sorcier Barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares Gardes Armée de squelettes Roquette Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Barbares Roquette Gardes Prince
Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Roquette Gardes Prince
Roquette Sorcier Prince
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Roquette Sorcier Bébé dragon
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier Bébé dragon Prince
Roquette Sorcier Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Prince
Roquette Sorcier
Roquette Prince
Roquette Barbares Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Prince
Roquette Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Roquette Sorcier Gardes
Sorcier Roquette
Roquette
P.E.K.K.A Prince
Roquette Sorcier
Barbares Roquette Gardes Armée de squelettes Prince
Roquette Sorcier Bébé dragon
Sorcier Roquette Bébé dragon Prince
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Prince P.E.K.K.A
Roquette Gardes Bébé dragon
Roquette
Roquette Bébé dragon Prince
Prince P.E.K.K.A
Sorcier Roquette
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