Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Bélier de combat Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins
Fût à barbares
Barbares Bélier de combat Tour à bombes Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins
Séisme
Barbares Tour à bombes Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins
Boule de feu
Gargouilles Barbares Bélier de combat Tour à bombes Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Barbares Tour à bombes Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tour à bombes Sorcier
Roquette
Barbares Tour à bombes Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Fût à gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tour à bombes Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Fût à gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Barbares
Boule de feu
Bélier de combat
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Sorcier
Bélier de combat
Gargouilles Boule de feu Fût à gobelins
Tour à bombes
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Bélier de combat

Synergies de défense 0 4

Gargouilles
Barbares
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Tour à bombes Sorcier
Bélier de combat
Tour à bombes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gargouilles
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gargouilles
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gargouilles
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Boule de feu Gargouilles Tour à bombes
Gargouilles Boule de feu Tour à bombes Sorcier
Barbares Boule de feu Tour à bombes
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Tour à bombes
Barbares Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Barbares Boule de feu Tour à bombes Sorcier
Gargouilles Boule de feu Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Tour à bombes Sorcier Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Barbares Tour à bombes Sorcier Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Tour à bombes Gargouilles Barbares Sorcier
Tour à bombes Sorcier Gargouilles Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Sorcier Gargouilles Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier
Barbares Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Gargouilles Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Boule de feu Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Barbares Tour à bombes
Gargouilles Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Barbares
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu Tour à bombes Sorcier
Sorcier Barbares Boule de feu Tour à bombes
Barbares Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Gargouilles Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Gargouilles
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
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