Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gobelins à lances Gardes Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Prince ténébreux
Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à gobelins
Gobelins à lances Prince ténébreux Flèches Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gardes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gobelins à lances Flèches Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 10

Gobelins à lances
Flèches Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches
Gobelins à lances Prince ténébreux P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gardes
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes
Gobelins à lances Gardes
Prince ténébreux
Gobelins à lances Flèches Sorcière
Sorcière
Gardes Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances
Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Prince ténébreux
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux
Gobelins à lances Flèches Sorcière
Flèches P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Prince ténébreux
Gardes Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Flèches Prince ténébreux
Flèches Gobelins à lances Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Flèches Gardes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Gobelins à lances Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Flèches Sorcière Gobelins à lances Gardes Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelins à lances Flèches Gardes Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins à lances Prince ténébreux Sorcière
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Flèches Sorcière
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Gobelins à lances Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Gobelins à lances Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Gardes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière
Gardes Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches
Flèches
Flèches Gardes Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Gobelins à lances Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Gardes
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Sorcière
Gardes Sorcière
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Gobelins à lances Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gardes Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière
P.E.K.K.A
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