Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Cabane de gobelin Bébé dragon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin
Foudre
Canon Cabane de gobelin Bébé dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Bébé dragon Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer Cabane de gobelin

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Gobelins à lances Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances
Fût à gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Dragon de l'enfer
Canon
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Bébé dragon

Synergies de défense 0 13

Gobelins
Canon
Gobelins à lances
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Dragon de l'enfer
Canon
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Gobelins à lances Canon Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances Canon Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Canon Gang de gobelins Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Canon Cabane de gobelin Bébé dragon
Dragon de l'enfer Gobelins Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Gobelins Dragon de l'enfer
Canon Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Canon Bébé dragon
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Canon Bébé dragon
Canon Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Canon
Gobelins Gang de gobelins Gobelins à lances Canon Cabane de gobelin Bébé dragon
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Canon Cabane de gobelin Gang de gobelins
Gobelins Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Dragon de l'enfer Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Gobelins Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin
Canon Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Bébé dragon Gobelins à lances Canon Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Canon Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Canon Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Cabane de gobelin
Gang de gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Cabane de gobelin
Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Cabane de gobelin
Dragon de l'enfer
Gobelins Gobelins à lances Cabane de gobelin Bébé dragon Dragon de l'enfer
Canon Gang de gobelins Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Cabane de gobelin
Canon Gang de gobelins
Canon Bébé dragon
Gang de gobelins Cabane de gobelin Gobelins Gobelins à lances Bébé dragon Dragon de l'enfer
Canon Cabane de gobelin Bébé dragon Dragon de l'enfer
Canon Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins à lances Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins Gang de gobelins
Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Gobelins à lances Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin
Bébé dragon
Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon
Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon
Dragon de l'enfer
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