Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Pierre tombale Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Bombardier Canon Pierre tombale Gardes
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Bombardier Canon Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Bombardier Canon Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Bombardier Canon Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Canon Pierre tombale Gardes
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Bombardier Pierre tombale Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Bombardier Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Canon Pierre tombale
Poison
Gobelins à lances Bombardier Canon Pierre tombale Gardes
Foudre
Canon Pierre tombale Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances Pierre tombale Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Bombardier Canon Pierre tombale Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Gobelins à lances Bombardier Canon

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gobelins à lances
Prince ténébreux
Bombardier
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Canon
Pierre tombale
Gardes
Prince ténébreux
Ésprit de feu Gobelins à lances Bombardier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Bombardier

Synergies de défense 0 15

Ésprit de feu
Gobelins à lances P.E.K.K.A
Gobelins à lances
Ésprit de feu Canon Pierre tombale Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bombardier
Canon Pierre tombale Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Canon
Gobelins à lances Bombardier Gardes Prince ténébreux
Pierre tombale
Gobelins à lances Bombardier Gardes
Gardes
Gobelins à lances Bombardier Canon Pierre tombale
Prince ténébreux
Gobelins à lances Bombardier Canon
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Gobelins à lances Bombardier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Canon Pierre tombale
P.E.K.K.A Canon Pierre tombale Prince ténébreux
Canon P.E.K.K.A Ésprit de feu Bombardier Pierre tombale Prince ténébreux
Canon P.E.K.K.A Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
Bombardier Pierre tombale Prince ténébreux P.E.K.K.A
Ésprit de feu Gobelins à lances Bombardier Canon Gardes Prince ténébreux
Ésprit de feu Gobelins à lances Canon Pierre tombale
Canon P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Pierre tombale
Gardes Ésprit de feu Gobelins à lances Bombardier Canon Prince ténébreux
Gardes Gobelins à lances Bombardier Canon Pierre tombale Prince ténébreux
Gobelins à lances
Canon Pierre tombale P.E.K.K.A Ésprit de feu Bombardier Gardes Prince ténébreux
Ésprit de feu Bombardier Canon Pierre tombale Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Pierre tombale
Canon P.E.K.K.A
Bombardier Canon Pierre tombale Prince ténébreux P.E.K.K.A
Ésprit de feu Canon Pierre tombale Gobelins à lances Bombardier Gardes Prince ténébreux
Ésprit de feu Gobelins à lances Bombardier Canon Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Canon
Bombardier Prince ténébreux Ésprit de feu Gobelins à lances Canon Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins à lances Pierre tombale Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bombardier
Pierre tombale Gardes P.E.K.K.A Gobelins à lances Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
Ésprit de feu
Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Gobelins à lances Pierre tombale
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Gobelins à lances Pierre tombale Prince ténébreux
P.E.K.K.A Canon Pierre tombale Gardes
P.E.K.K.A Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Canon Pierre tombale Gardes
Bombardier Canon
Pierre tombale Gardes Gobelins à lances Bombardier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bombardier Canon Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bombardier Canon Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Gardes Prince ténébreux
Bombardier Ésprit de feu Prince ténébreux
Ésprit de feu Gobelins à lances
Ésprit de feu Bombardier
Ésprit de feu
Ésprit de feu Gardes
Prince ténébreux
Ésprit de feu
Ésprit de feu
Gobelins à lances Bombardier
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Prince ténébreux
Ésprit de feu Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Prince ténébreux
Ésprit de feu
Gardes
Bombardier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Gobelins à lances Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
Ésprit de feu
Prince ténébreux
Bombardier
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gardes
Prince ténébreux
P.E.K.K.A
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