Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Prince ténébreux Chasseur Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Sapeurs Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Cochons Royaux Sapeurs Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Sapeurs Goblin Curse Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Sapeurs Goblin Curse
Électrocution
Cochons Royaux Sapeurs Goblin Curse Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Fripons Cochons Royaux Sapeurs Goblin Curse Prince ténébreux Chasseur Zappy
La bûche
Fripons Cochons Royaux Sapeurs Goblin Curse Prince ténébreux Chasseur Zappy
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Fripons Cochons Royaux Sapeurs Goblin Curse
Colis royal
Fripons Cochons Royaux Sapeurs Prince ténébreux Chasseur Zappy
Boule de feu
Fripons Cochons Royaux Sapeurs Chasseur Zappy
Poison
Fripons Cochons Royaux Goblin Curse Chasseur Zappy
Foudre
Prince ténébreux Chasseur Zappy
Roquette
Fripons Cochons Royaux Chasseur Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Gel Chasseur Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Prince ténébreux Gel Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Goblin Curse Prince ténébreux Gel Chasseur Fripons Cochons Royaux Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Goblin Curse Prince ténébreux Gel

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Sapeurs Prince ténébreux
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Sapeurs
Fripons
Goblin Curse
Prince ténébreux
Fripons Cochons Royaux Zappy
Gel
Chasseur
Zappy
Zappy
Prince ténébreux Chasseur

Synergies de défense 0 3

Fripons
Cochons Royaux
Sapeurs
Goblin Curse
Prince ténébreux
Chasseur
Gel
Chasseur Zappy
Chasseur
Prince ténébreux Gel
Zappy
Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Chasseur Zappy Fripons Goblin Curse Prince ténébreux
Chasseur Zappy Fripons Goblin Curse Prince ténébreux Gel
Chasseur Zappy Fripons Goblin Curse Prince ténébreux
Prince ténébreux Zappy
Gel Fripons Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Fripons Goblin Curse Gel
Fripons Zappy
Chasseur Zappy Fripons Goblin Curse
Fripons Prince ténébreux Chasseur Zappy
Goblin Curse Fripons Prince ténébreux Gel Chasseur
Chasseur Fripons Goblin Curse
Chasseur Zappy Fripons Goblin Curse Prince ténébreux Gel
Zappy Fripons Goblin Curse Prince ténébreux Gel Chasseur
Zappy Fripons Goblin Curse Chasseur
Fripons Goblin Curse Gel Chasseur Zappy
Zappy Fripons Prince ténébreux Chasseur
Fripons Prince ténébreux Chasseur
Gel Chasseur Fripons Goblin Curse Prince ténébreux
Zappy Goblin Curse Chasseur
Fripons Prince ténébreux Goblin Curse Chasseur Zappy
Chasseur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Prince ténébreux Zappy
Chasseur
Fripons Prince ténébreux Chasseur Zappy
Prince ténébreux Chasseur Fripons Zappy
Fripons Goblin Curse Prince ténébreux Chasseur Zappy
Fripons Goblin Curse Gel Chasseur
Fripons Prince ténébreux Zappy Chasseur
Fripons Goblin Curse Prince ténébreux Chasseur Zappy
Gel Prince ténébreux Zappy
Goblin Curse Zappy
Fripons Prince ténébreux Chasseur Zappy
Prince ténébreux
Fripons Prince ténébreux Goblin Curse Chasseur Zappy
Fripons Goblin Curse Zappy
Fripons Zappy Prince ténébreux Gel Chasseur
Fripons Goblin Curse Prince ténébreux Gel Chasseur Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Gel Zappy
Goblin Curse
Zappy
Fripons Prince ténébreux Gel Zappy
Goblin Curse Prince ténébreux Zappy
Goblin Curse Gel Chasseur
Zappy
Goblin Curse Gel Chasseur
Zappy
Prince ténébreux Zappy
Goblin Curse
Chasseur Zappy
Gel
Zappy
Chasseur Zappy
Zappy
Gel Zappy
Zappy
Prince ténébreux Chasseur Zappy
Goblin Curse
Zappy
Zappy
Goblin Curse Gel Prince ténébreux Chasseur Zappy
Chasseur Zappy
Zappy
Goblin Curse Zappy
Goblin Curse Chasseur Zappy
Gel
Zappy
Chasseur Zappy
Gel Zappy
Zappy
Goblin Curse Zappy
Prince ténébreux Gel
Goblin Curse Chasseur
Gel
Fripons Prince ténébreux Chasseur Zappy
Zappy
Prince ténébreux Zappy
Fripons Gel Zappy
Prince ténébreux Gel Zappy
Zappy
Zappy
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