Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins Archers Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Archers Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Archers Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Électrocution Archers
Électrocution
Chevaucheur de cochon Gobelins Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Gobelins Électrocution Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Chevalier
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins Électrocution Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 2 11

Gobelins
Électrocution Archers Chevalier
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gobelins Archers Chevalier Armée de squelettes
Archers
Chevalier Gobelins Électrocution Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chevalier
Archers Gobelins Électrocution Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Chevalier Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Électrocution Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Électrocution Archers
Électrocution Archers
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gobelins Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Gobelins Archers Mini P.E.K.K.A
Gobelins Archers Armée de squelettes Électrocution Chevalier
Électrocution Archers
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Chevalier
Armée de squelettes Gobelins Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Gobelins Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gobelins Électrocution Archers Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gobelins Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Électrocution Archers
Électrocution Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gobelins Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Archers
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Gobelins Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier
Archers Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Électrocution Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution
Chevalier
Électrocution
Électrocution
Archers
Électrocution
Électrocution
Gobelins Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier
Électrocution Archers
Chevalier
Électrocution
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archers Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Armée de squelettes
Électrocution Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
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