Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Canon Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Canon Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Canon Gardes Armée de squelettes
Foudre
Canon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Canon Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Chauves-Souris Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Canon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Boule de feu Fût à gobelins Gardes
Fût à gobelins
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes Armée de squelettes
Gardes
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 1 6

Squelettes
Canon Chauves-Souris
Chauves-Souris
Squelettes Canon
Canon
Squelettes Chauves-Souris Boule de feu Gardes Armée de squelettes
Boule de feu
Canon
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gardes
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Canon Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Boule de feu
Armée de squelettes Squelettes Chauves-Souris Canon
Canon Armée de squelettes Squelettes Chauves-Souris
Canon Armée de squelettes Squelettes Chauves-Souris Gardes
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Squelettes Chauves-Souris Canon Gardes
Chauves-Souris Canon Boule de feu
Canon Boule de feu
Canon Squelettes Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Squelettes Canon
Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes Squelettes Canon Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Canon Armée de squelettes Squelettes Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Canon Gardes
Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Canon Boule de feu
Squelettes Chauves-Souris Canon Boule de feu Armée de squelettes
Canon Boule de feu Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes
Chauves-Souris Canon Boule de feu Gardes
Canon
Armée de squelettes Chauves-Souris Canon Boule de feu Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Squelettes Boule de feu
Boule de feu
Gardes Armée de squelettes Squelettes Chauves-Souris
Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu
Squelettes Canon Gardes Armée de squelettes
Boule de feu Squelettes Chauves-Souris
Gardes Armée de squelettes Squelettes Chauves-Souris Boule de feu
Armée de squelettes
Squelettes Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
Squelettes Canon Gardes Armée de squelettes
Chauves-Souris Gardes
Armée de squelettes Boule de feu Gardes
Armée de squelettes Squelettes Canon Boule de feu Gardes
Canon Boule de feu Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Squelettes Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Canon Boule de feu
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Chauves-Souris
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Gardes Armée de squelettes
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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