Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier de glace Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier de glace Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Sorcier de glace Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Mineur Sorcier de glace Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Mineur Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Barbares d'élite Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Tornade Mineur Sorcier de glace Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Foudre Barbares d'élite Tornade
Tornade
Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Chevaucheur de cochon
Mineur
Dragon de l'enfer
Sorcier de glace
Tornade
Dragon de l'enfer
Mineur
Sorcière de la nuit
Tornade

Synergies de défense 1 3

Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Tornade
Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Foudre
Mineur
Sorcier de glace
Tornade Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Tornade Sorcier de glace
Sorcière de la nuit
Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Tornade Barbares d'élite Foudre Sorcier de glace Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Sorcier de glace
Foudre Barbares d'élite Tornade
Tornade Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Tornade Foudre Dragon de l'enfer Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Tornade Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Tornade Mineur Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcier de glace Tornade Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Tornade Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Barbares d'élite Foudre Sorcier de glace
Tornade Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Tornade Barbares d'élite Foudre Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Tornade Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Tornade Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Tornade Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Tornade Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite
Barbares d'élite Foudre Mineur Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Foudre
Foudre Barbares d'élite Tornade Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Tornade Sorcier de glace
Barbares d'élite Foudre Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Foudre Barbares d'élite Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Foudre Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Foudre Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Tornade Foudre Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Tornade Mineur Sorcier de glace
Foudre Mineur
Foudre
Tornade Sorcier de glace
Tornade
Tornade Foudre Sorcier de glace
Mineur Tornade Foudre
Foudre Barbares d'élite Tornade Sorcière de la nuit
Foudre Mineur Tornade
Foudre Tornade
Foudre Barbares d'élite Mineur
Foudre
Foudre Barbares d'élite
Foudre
Foudre
Foudre Tornade
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre Tornade Mineur
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre
Tornade Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Mineur Tornade Foudre Sorcier de glace
Foudre Tornade Mineur
Foudre Mineur Tornade
Barbares d'élite Foudre Tornade Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Foudre Mineur Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Tornade Sorcier de glace
Foudre Mineur
Foudre
Foudre Tornade
Barbares d'élite
Barbares d'élite Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Mineur
Dragon de l'enfer
Foudre
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