Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Mineur Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Tour à bombes Sapeurs Bûcheron Zappy
La bûche
Sapeurs Bûcheron Zappy
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Chauves-Souris Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Sapeurs Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Boule de feu
Tour à bombes Sapeurs Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Poison
Chauves-Souris Tour à bombes Zappy
Foudre
Tour à bombes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Roquette
Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mineur Dragon de l'enfer Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Flèches Mineur Tour à bombes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Flèches Mineur

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Sapeurs Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Flèches
Zappy Sapeurs Mineur Bûcheron
Tour à bombes
Sapeurs
Mineur Chauves-Souris Flèches
Mineur
Chauves-Souris Sapeurs Flèches Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Mineur
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Mineur Zappy
Zappy
Flèches Chauves-Souris Mineur Bûcheron

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Tour à bombes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Flèches
Tour à bombes Bûcheron Zappy
Tour à bombes
Chauves-Souris Flèches
Sapeurs
Mineur
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches
Zappy
Chauves-Souris Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Tour à bombes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Chauves-Souris
Tour à bombes Bûcheron Zappy Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Chauves-Souris
Flèches Tour à bombes Bûcheron Zappy
Flèches Chauves-Souris Tour à bombes Bûcheron
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Tour à bombes
Flèches Tour à bombes Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Tour à bombes Bûcheron
Mineur Bûcheron Zappy
Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Tour à bombes Bûcheron Zappy Chauves-Souris
Tour à bombes Zappy Chauves-Souris Flèches Bûcheron
Dragon de l'enfer Zappy Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Tour à bombes Zappy Chauves-Souris Flèches Bûcheron
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Bûcheron
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Dragon de l'enfer Bûcheron
Zappy Tour à bombes Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Bûcheron Zappy
Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Zappy
Flèches Tour à bombes Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Chauves-Souris Tour à bombes Zappy
Bûcheron Chauves-Souris Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Flèches Chauves-Souris Tour à bombes
Zappy Chauves-Souris Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Chauves-Souris Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Tour à bombes Bûcheron Zappy
Flèches
Tour à bombes Bûcheron Zappy
Tour à bombes Zappy
Zappy Chauves-Souris Tour à bombes Dragon de l'enfer Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Mineur
Flèches Mineur Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Chauves-Souris
Flèches Zappy
Flèches
Flèches Mineur
Chauves-Souris Bûcheron Zappy
Mineur Flèches Zappy
Flèches
Mineur Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Zappy
Flèches Mineur
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Mineur Zappy
Flèches Mineur Zappy
Mineur Flèches Zappy
Chauves-Souris Flèches Zappy
Chauves-Souris
Zappy
Flèches Mineur Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Mineur Bûcheron Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Chauves-Souris
Mineur Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Zappy
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