Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Valkyrie Électro-géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Gardes Bûcheron
Électrocution
Archers Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Valkyrie Gardes Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Archers Gardes Bûcheron
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Esprit de glace Archers Gardes
Colis royal
Esprit de glace Archers Valkyrie Gardes Bûcheron
Boule de feu
Archers Bûcheron
Poison
Archers Gardes
Foudre
Valkyrie Bûcheron
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Valkyrie Gel Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Gardes Gel Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Archers Gardes Valkyrie Gel Bûcheron Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Archers Gardes

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Valkyrie Archers Gardes Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Archers Valkyrie Gardes Gel Bûcheron
Archers
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Bûcheron
Valkyrie
Esprit de glace Archers Bûcheron Électrocution
Gardes
Esprit de glace Électrocution Bûcheron
Gel
Électrocution
Électro-géant
Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Archers Gardes Électro-géant

Synergies de défense 2 14

Esprit de glace
Électrocution Archers Valkyrie Gardes Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Archers Valkyrie Gardes Bûcheron
Archers
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Gardes Bûcheron
Valkyrie
Archers Esprit de glace Électrocution Gel Bûcheron
Gardes
Esprit de glace Électrocution Archers Bûcheron
Gel
Valkyrie Bûcheron
Électro-géant
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Archers Valkyrie Gardes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie
Bûcheron Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Bûcheron Archers Valkyrie Gel
Bûcheron Valkyrie Gardes
Valkyrie Bûcheron
Gel Électrocution Archers Valkyrie Gardes Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Archers Gel
Électrocution Valkyrie Électro-géant
Bûcheron
Gardes Esprit de glace Archers Valkyrie Bûcheron
Archers Valkyrie Gardes Électrocution Gel Électro-géant Bûcheron
Électrocution Archers
Bûcheron Esprit de glace Électrocution Valkyrie Gardes Gel
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Gardes Gel Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Gel Électro-géant Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Esprit de glace Valkyrie Électrocution Archers Gardes Bûcheron
Électrocution Valkyrie Gel Esprit de glace Archers Gardes Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Archers Gardes Électro-géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Bûcheron Électrocution Archers Électro-géant
Électrocution Archers Valkyrie Bûcheron
Gardes Bûcheron Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Valkyrie Gardes Bûcheron Électrocution
Valkyrie Gardes Bûcheron
Électro-géant Esprit de glace Électrocution Archers Gel
Gardes Archers Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Électrocution Gel Esprit de glace Valkyrie
Gardes
Valkyrie Gardes Bûcheron
Électrocution Valkyrie Gardes Électro-géant
Valkyrie Gardes Bûcheron
Archers Valkyrie Électro-géant
Gardes Électro-géant Esprit de glace Électrocution Archers Valkyrie Gel Bûcheron
Valkyrie Électrocution Archers Gel Électro-géant
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes Gel
Électrocution
Valkyrie Gardes Gel
Électrocution Valkyrie
Électro-géant Esprit de glace Électrocution Gel
Archers
Esprit de glace Électrocution Gel
Électrocution
Gardes Bûcheron
Électrocution Valkyrie
Électrocution Archers
Gel
Électrocution
Électrocution
Gel
Électrocution Archers
Électrocution Valkyrie Électro-géant
Électrocution
Électrocution Gel Électro-géant Esprit de glace Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Électro-géant
Électrocution Esprit de glace Gardes Gel Électro-géant
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Gel
Électrocution Esprit de glace Archers Gardes Gel
Électrocution Archers
Gel
Valkyrie Bûcheron
Électrocution
Électrocution Électro-géant
Électrocution Électro-géant Esprit de glace Gardes Gel
Électrocution
Électrocution Gel Électro-géant
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