Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Mousquetaire Gardes
Électrocution
Gobelins Archers Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelins Archers Mousquetaire Valkyrie Gardes Prince ténébreux
La bûche
Gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Gobelins Archers Gardes
Colis royal
Gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Mousquetaire
Poison
Archers Mousquetaire Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Roquette
Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Archers Gardes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Archers Gardes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Mousquetaire
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Mousquetaire Gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gardes
Prince ténébreux
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire Valkyrie

Synergies de défense 3 12

Gobelins
Archers Mousquetaire
Archers
Valkyrie Gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire Valkyrie Gardes
Mousquetaire
Valkyrie Gardes Gobelins Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Mousquetaire Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gardes
Mousquetaire Archers Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Archers Mousquetaire
P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gobelins Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gobelins Archers Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gobelins Mousquetaire Valkyrie Gardes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gobelins Archers Mousquetaire Valkyrie Gardes Prince ténébreux
Mousquetaire Archers
Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gobelins Mousquetaire
Gardes Gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Gobelins Archers Valkyrie Gardes Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Archers
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Gardes Prince ténébreux
Valkyrie Gobelins Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A
Valkyrie Gobelins Archers Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Valkyrie Archers Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mousquetaire
Valkyrie Prince ténébreux Gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Gobelins Archers Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Gardes P.E.K.K.A Gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Gardes Prince ténébreux
Archers Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Gobelins Archers Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux
P.E.K.K.A Gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Gardes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Archers Mousquetaire Valkyrie
Gardes Gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Gardes
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Gardes Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux
Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Archers Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
Valkyrie
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Prince ténébreux
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Mousquetaire Gardes
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire
P.E.K.K.A
Archers Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Archers Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux
P.E.K.K.A
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