Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Machine Volante Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Cabane de gobelin Sorcier Gardes Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes
Flèches
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier Gardes Armée de squelettes
Foudre
Dragons Squelettes Cabane de gobelin Sorcier Bûcheron
Roquette
Cabane de gobelin Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Armée de squelettes Dragons Squelettes Machine Volante Bûcheron Cabane de gobelin Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gardes Armée de squelettes Dragons Squelettes Machine Volante

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Dragons Squelettes
Machine Volante Cabane de gobelin P.E.K.K.A Bûcheron
Machine Volante
Dragons Squelettes Cabane de gobelin P.E.K.K.A Bûcheron
Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Machine Volante Bûcheron
Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier Gardes P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 20

Dragons Squelettes
Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Machine Volante
Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Sorcier
Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Gardes
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier Gardes Bûcheron
P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier
Bûcheron
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier Gardes Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Dragons Squelettes
Cabane de gobelin Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Dragons Squelettes Gardes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Dragons Squelettes Machine Volante Gardes Bûcheron
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier
Dragons Squelettes Machine Volante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cabane de gobelin Armée de squelettes Bûcheron
Gardes Armée de squelettes Bûcheron
Dragons Squelettes Gardes Armée de squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier Bûcheron
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier
Cabane de gobelin Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier Gardes
Sorcier Armée de squelettes Dragons Squelettes Cabane de gobelin Gardes P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Cabane de gobelin Bûcheron
Armée de squelettes Cabane de gobelin P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Dragons Squelettes Cabane de gobelin Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier Gardes Armée de squelettes Bûcheron
Sorcier Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Gardes Bûcheron
P.E.K.K.A Cabane de gobelin Bûcheron
Dragons Squelettes Sorcier Armée de squelettes Machine Volante Gardes P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Bûcheron Cabane de gobelin P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier Bûcheron
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Cabane de gobelin
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Bûcheron
Dragons Squelettes Sorcier Machine Volante Cabane de gobelin
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Machine Volante Cabane de gobelin Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
P.E.K.K.A Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Armée de squelettes
P.E.K.K.A Dragons Squelettes Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Machine Volante Cabane de gobelin Gardes Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gardes
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Gardes Bûcheron
Sorcier Dragons Squelettes Machine Volante Armée de squelettes
Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Dragons Squelettes Machine Volante P.E.K.K.A Bûcheron
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier P.E.K.K.A
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Dragons Squelettes Machine Volante Gardes
Dragons Squelettes Machine Volante
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Machine Volante Gardes
Sorcier Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcier Machine Volante
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier
Gardes Bûcheron
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier
Machine Volante Dragons Squelettes Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Machine Volante
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Machine Volante
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier
Dragons Squelettes Machine Volante Cabane de gobelin Sorcier Gardes
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes
P.E.K.K.A
Sorcier
Machine Volante Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier Bûcheron
Dragons Squelettes Machine Volante Sorcier
Dragons Squelettes Machine Volante P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Machine Volante Gardes
Dragons Squelettes Machine Volante
Machine Volante
P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Sorcier
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