Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Canon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Séisme
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Canon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Canon Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Canon Sorcier Prince ténébreux Prince
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Roquette Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier Prince Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Prince ténébreux Prince
Canon
Sorcier
Prince ténébreux Prince
Roquette
Fût à gobelins
Prince ténébreux Prince Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Fût à gobelins Prince Flèches Sorcier
Prince
Fût à gobelins Prince ténébreux Flèches Sorcier

Synergies de défense 0 13

Flèches
Canon Prince ténébreux Prince
Canon
Flèches Sorcier Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Sorcier
Canon Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Roquette
Canon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Canon Sorcier Prince
Prince ténébreux
Flèches Canon Sorcier Prince
Prince
Flèches Canon Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Canon Sorcier
Armée de squelettes Canon Prince ténébreux Prince
Canon Roquette Armée de squelettes Prince Prince ténébreux
Canon Armée de squelettes Prince Prince ténébreux
Flèches Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Armée de squelettes Canon Prince ténébreux
Roquette Flèches Canon Sorcier
Roquette Flèches Canon
Canon Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Canon Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Flèches Canon Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Canon Armée de squelettes Prince Sorcier Roquette Prince ténébreux
Sorcier Roquette Armée de squelettes Flèches Canon Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Canon Prince
Roquette Armée de squelettes Canon Prince
Sorcier Flèches Canon Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Canon Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Canon Prince ténébreux
Canon Prince
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Canon Prince
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Roquette Prince
Armée de squelettes Roquette Prince ténébreux Prince
Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Canon Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Canon Armée de squelettes
Prince ténébreux Prince
Roquette Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Prince
Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Canon Sorcier
Sorcier Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Roquette Prince ténébreux Prince
Flèches Canon Sorcier Prince ténébreux
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Roquette Prince ténébreux Prince
Sorcier Roquette Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcier Roquette
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Prince
Roquette Flèches Sorcier Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Roquette
Roquette
Flèches Roquette
Flèches Prince
Roquette Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Sorcier Prince ténébreux Prince
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Prince
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Prince
Roquette Flèches
Flèches Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Prince
Roquette Flèches
Flèches Sorcier
Roquette Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Flèches
Prince
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Roquette Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier Roquette Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier
Roquette Flèches
Prince ténébreux Prince
Roquette
Roquette
Roquette Prince ténébreux Prince
Prince
Sorcier Roquette
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