Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Sorcier Gardes Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gardes Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A
Gardes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 13

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gardes Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Gardes Armée de squelettes Sorcière Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Gardes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Gardes Armée de squelettes Sorcière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gardes
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes
Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Gardes Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A
Gardes Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A
Sorcier
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