Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Bélier de combat Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Bélier de combat
Fût à barbares
Squelettes Barbares Bélier de combat Tour à bombes
La bûche
Squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Séisme
Squelettes Barbares Tour à bombes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Bélier de combat Tour à bombes Bébé dragon
Poison
Barbares Tour à bombes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tour à bombes Bébé dragon
Roquette
Barbares Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tour à bombes Bébé dragon Barbares P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Barbares
Boule de feu
Bélier de combat Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Bébé dragon
Bélier de combat
Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A
Tour à bombes
Bébé dragon
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bélier de combat P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bélier de combat Bébé dragon

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon
Bélier de combat
Tour à bombes
Squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bébé dragon
Squelettes Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A
Boule de feu Squelettes Tour à bombes Bébé dragon
Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon
Barbares Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Tour à bombes
Squelettes Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Squelettes Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes Barbares Mini P.E.K.K.A Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares Tour à bombes Squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Boule de feu Tour à bombes Barbares Bébé dragon
Tour à bombes Bébé dragon Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour à bombes
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bébé dragon
Barbares P.E.K.K.A Squelettes Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Squelettes Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Squelettes Tour à bombes Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Barbares Boule de feu Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares Tour à bombes
P.E.K.K.A Squelettes Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bébé dragon
P.E.K.K.A Squelettes Barbares
P.E.K.K.A Barbares Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Tour à bombes
Barbares Boule de feu Tour à bombes Bébé dragon
Barbares Squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Barbares Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
P.E.K.K.A
Boule de feu
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