Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mousquetaire Sorcière
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution
Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Électrocution Fût à gobelins
Électrocution
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 10

Gobelins à lances
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes
Chauves-Souris
Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire
Sorcière
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire Gobelins à lances Électrocution Sorcière
Électrocution Mousquetaire
Sorcière Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Mousquetaire
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution
Chauves-Souris Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcière Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire
Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Sorcière
Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Mousquetaire Armée de squelettes
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Chauves-Souris
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Sorcière
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Sorcière
Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Sorcière
Électrocution Mousquetaire Sorcière
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