Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Électrocution
Artificière Gardes Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Gardes Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Pêcheur
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Archer Magique
Poison
Artificière Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Archer Magique
Foudre
Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gardes Sorcier de glace Pêcheur Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Gardes Sorcier de glace Pêcheur

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Pêcheur
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique
Gardes
Chevaucheur de cochon
Électro-Dragon
Valkyrie Sorcier de glace Pêcheur Archer Magique
Sorcier de glace
Électro-Dragon Pêcheur
Pêcheur
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Synergies de défense 2 15

Artificière
Valkyrie Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur
Valkyrie
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gardes
Pêcheur Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Gardes Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier de glace
Artificière Valkyrie Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Pêcheur
Gardes Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Gardes Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur
Pêcheur Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace
Artificière Valkyrie Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Sorcier de glace Pêcheur
Gardes Artificière Valkyrie Sorcier de glace Pêcheur
Valkyrie Gardes Sorcier de glace Artificière Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace
Valkyrie Artificière Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Pêcheur
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Pêcheur
Valkyrie Artificière Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Archer Magique
Valkyrie Artificière Gardes Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Valkyrie Artificière Gardes Électro-Dragon Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Pêcheur
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Gardes Valkyrie Électro-Dragon Pêcheur
Valkyrie Gardes Pêcheur
Valkyrie Gardes Pêcheur
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Gardes Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Pêcheur
Électro-Dragon Artificière Valkyrie Archer Magique
Gardes
Valkyrie Gardes Électro-Dragon
Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Gardes Électro-Dragon Artificière Valkyrie Pêcheur Archer Magique
Valkyrie Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie Gardes Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Pêcheur
Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Pêcheur Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Artificière Pêcheur Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Artificière Électro-Dragon
Pêcheur
Artificière Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Pêcheur
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Pêcheur
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Pêcheur Archer Magique
Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Artificière Pêcheur Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Gardes
Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gardes Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh