Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Sorcier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Archers Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gobelins Bombardier Archers Gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins Bombardier Archers Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gobelins Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Archers Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Bombardier Archers Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins Bombardier Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Bombardier Archers Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Bombardier Archers Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Bombardier Archers Gargouilles Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Bombardier Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Archers Bébé dragon
Bombardier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Archers
Gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Gargouilles
Bombardier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Archers Gargouilles Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gobelins Bombardier Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 13

Gobelins
Bombardier Archers Sorcier
Bombardier
Gobelins Mini P.E.K.K.A
Archers
Gobelins Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Gargouilles
Archers Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Archers Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Sorcier
Gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bébé dragon
Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Bombardier Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Gargouilles
Bombardier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Bombardier Archers Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Archers Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gobelins Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A
Gobelins Archers Gargouilles Armée de squelettes Bombardier Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Archers Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Sorcier
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Gobelins Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Sorcier Gobelins Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gobelins Bombardier Archers Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Bombardier Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Armée de squelettes Gobelins Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Archers
Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Gobelins Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Sorcier Archers Gargouilles Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gobelins Gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier
Sorcier Bombardier Archers Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Gobelins Bombardier Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Gargouilles Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bombardier Sorcier Bébé dragon
Sorcier Gargouilles Bébé dragon
Bombardier Archers Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Gobelins Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Archers Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Bombardier Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bombardier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Bombardier Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Bombardier Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Archers Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier
Sorcier
Archers Gargouilles Armée de squelettes
Archers Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Bombardier Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier
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