Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Sapeurs Goblin Curse Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Sapeurs Goblin Curse Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sapeurs Goblin Curse Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sapeurs Goblin Curse Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sapeurs Goblin Curse Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sapeurs Goblin Curse Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sapeurs Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Goblin Curse Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Barbares d'élite
Roquette
Barbares Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Goblin Curse Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Goblin Curse Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Barbares Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs Goblin Curse Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sapeurs Barbares d'élite
Gang de gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane
Barbares
Barbares d'élite
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sapeurs
Sapeurs
Chevalier Gobelin à sarbacane
Goblin Curse
Armée de squelettes

Synergies de défense 2 7

Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gang de gobelins
Chevalier Barbares Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Sapeurs
Goblin Curse
Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Goblin Curse
Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gang de gobelins Barbares d'élite Goblin Curse Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Barbares Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Goblin Curse Armée de squelettes Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Barbares Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Goblin Curse
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Goblin Curse
Barbares Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chevalier Barbares Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Barbares Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Barbares Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Barbares d'élite Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Barbares d'élite
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Barbares Barbares d'élite
Barbares Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Goblin Curse Armée de squelettes
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Barbares Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Chevalier Barbares Barbares d'élite Goblin Curse Armée de squelettes
Chevalier Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Goblin Curse Armée de squelettes
Chevalier Barbares Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Goblin Curse
Barbares Gobelin à sarbacane Goblin Curse Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane
Barbares Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Goblin Curse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Gobelin à sarbacane
Chevalier Barbares Gobelin à sarbacane
Goblin Curse
Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares d'élite
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Barbares
Goblin Curse
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane
Goblin Curse
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Goblin Curse
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
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